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Vietcong 2

Género: FPS | Puntuación: 6 |
Año: 2005 | Idioma [Audio|Texto]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Pterodon | Distribuidor: 2K Games |
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Sitio Oficial:
Vietcong 2 (2K Games)
Revisión

Al poco de estar jugando se confirmaron mis temores: los creadores del juego se han vendido.
Recordemos la primera entrega del Vietcong: me sedujo por sus impresionantes gráficos en un entorno difícil de representar (las selvas vietnamitas) y su gran realismo que lo proporcionaban los movimientos de inclinarse (o asomar la cabeza) hacia los lados , la posición de tumbado y reptar, el sistema de apuntar con precisión que incluso permitía mantenerse protegido agachado hasta el momento en que apuntabas por encima de un árbol caído o parapeto, las armas bien escogidas y al parecer bien representadas, el hecho de registrar a los soldados muertos y "adquirir" aquellas armas o útiles que quisiéramos, efectos sonoros realistas, misiones tópicas pero muy espectaculares...
Los enemigos daban bien el pego y tus soldados, si conseguías mantenerlos a distancia, podían resultar útiles. Lo peor que tenía era el guión, en que la figura de los vietnamitas comunistas eran más malos que Satanás.
¿Y qué tenemos en Vietcong 2? Para empezar con una Radeon 9700PRO de 128Mb y con una RAM de 1 Giga tuve que ajustar repetidamente los gráficos para que el juego fuera lo suficientemente fluido, pero creo que ni con los gráficos a tope se podrá llegar a la calidad de otros juegos del momento (como HL2).
La segunda gran decepción es que vas demasiado encaminado, al estilo de MOHAA y similares, es decir que apenas puedes escoger por donde ir porque la mayoría de mapas están bastante delimitados.
No han aportado nuevos movimientos, y de las armas nuevas, que de haberlas haylas, no hay ninguna digna de mención. No puedes registrar un cuerpo muerto, lo que llevara encima se le cayo junto al cuerpo al morir.
Hay escenas en las que has de mantenerte al margen de la acción por exigencias del guión de no ser así simplemente te matará un francotirador. Es decir, la sensación de realismo a tomar por culo, te das cuenta que lo único que puedes hacer es seguir la historia tal y como la han diseñado, olvídate de improvisar, demasiadas veces te percatas que no estas llevando a cabo tu historia simplemente sigues la historia de otro.
Pese a ir en jeep, coche, tanqueta, lancha, haber tanques, camiones y helicópteros no estamos capacitados a conducir, claro que ¿para qué? si solo hay un camino a seguir...
En esta ultima entrega han mejorado la historia, seguramente porque se les debía caer la cara al suelo de vergüenza, y han divido el juego en dos campañas: Soldado americano y soldado vietnamita (contra vietnamitas-colaboracionistas según los expertos, aunque a mí algunos me parecían americanos).
Muchas misiones transcurren en escenarios urbanos de Saigón (HochiminCity).
Respecto a movimientos nuevos he visto que los bots dan alguna voltereta, pero que yo sepa no lo puede hacer el prota, la novedad que he comprobado en una única ocasión (y por accidente) es que puedes ¿"bucear"? O mejor dicho no te ahogas y puedes salir del agua.
Han reducido las ordenes que dar a los compañeros pero acertadamente, aplicando la técnica de señalar con el mouse el lugar al que quieras que se dirigían, y son mucho más inteligentes que en la primera entrega (lo cual era muuuy fácil de realizar), pero aun así siguen cruzándose en tu camino, bloqueándote completamente el paso, delatando tu posición al enemigo y en ocasiones cruzándose en tu línea de fuego, en fin la historia de siempre...
Con todo esto para mi resulta evidente que se han vendido a la pela, han buscado la salida comercial imitando los antes mencionados MOHAA y Call of Duty pero sin llegar a la calidad grafica que estos ofrecen. Así han convertido a "Vietcong" en un juego más del montón, y si me apuras, mediocre para los títulos con los que podría haber competido, como FarCry o HalfLife2, si hubieran buscado el realismo, recreando grandes mapas por los que poder perderte, aportar vehículos que conducir, nuevos movimientos para el protagonista, aplicar el cansancio,...
Resumiendo, he disfrutado de este nuevo Vietcong 2 porque el original ya me gustaba y se le parece demasiado, pero me esperaba muchísimo mas por lo que también me ha supuesto una decepción.
Del modo online solo he probado la demo, pero aparte de premiar con nuevos perfiles de jugador la cantidad de bajas y puntos conseguidos, y meter al jodido GameSpy en el juego original, no creo que aporte nada más que valga la pena.
Capturas
Requisitos Mínimos
-Procesador: 1.8 GHz
-RAM: 512 Mb
-Tarjeta Gráfica: 128Mb Compatible con Pixel Shader 2.0
-Disco Duro: 3.5 Gb
-DirectX: 8.0
-Windows 2000/XP
Requisitos Recomendados
-Procesador: 2.5 GHz o equivalente
-RAM: 1024 Mb
-Tarjeta Gráfica: 256 Mb
-Disco Duro: 7 Gb
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