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Laxius Power: Part 1: Random History

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Género: RPG | Puntuación: 6 |
Año: 2002 | Idioma: ![]() |
Desarrollador: Indinera Falls | Distribuidor: - |
Links Relacionados:
Sitio Oficial:
The Laxius Force Official Website
Fansites:
lpfan.org
Revisión

Lo primero que hay que decir de este juego es que es totalmente amateur, está creado sobre el conocido programa/motor gráfico/editor RPGMaker en su versión 2000.
Para los que no conozcan este programa, como decía arriba es un editor con su propio motor gráfico sobre el que podemos desarrollar nuestro propio juego a través de una interfaz fácilmente moldeable a nuestro gusto, con limitaciones lógicas, pero bastante versátil, y relativamente sencillo, con lo que se pueden crear juegos sin necesidad de profundos conocimientos de programación. Como su nombre indica, está preparado idealmente para crear sobre él RPGs, así Laxius Power es un RPG de corte clásico, comparable a los veteranos RPGs de nuestras melancólicas 16 bits...
También hay que dejar claro antes de comenzar que el juego es totalmente gratuito y descargable desde su página web.
Argumento
El argumento de Laxius Power es uno de sus puntos fuertes, pues es el apartado donde mayor libertad tiene el desarrollador a la hora de crear un juego sobre RPGMaker, creando bocadillos, diálogos y trama dónde y cuándo quiera.
La trama de Laxius Power se desarrolla a través de varios capítulos divididos en juegos independientes, o lo que es lo mismo, existen secuelas de este juego que continúan la trama, así el final de este juego queda bastante abierto, para mantener al jugón con ganas de seguir en Laxius Power II.
Como indica su web, el juego está idealmente creado para mayores de 13 años, pues contiene lenguaje adulto y escenas subidas de tono, además de fanarts bastante sugerentes, : )
Eso sí, hay que decir que el juego está únicamente en inglés, al fin y al cabo es un juego amateur y nadie se ha encargado de traducirlo, recordad que no hay beneficios...
Por último hay que decir que Laxius Power es un juego muy largo, a pesar de ser amateur, con misiones alternativas que podemos hacer, además de que las misiones principales son bastante versátiles de modo que podemos ir casi a nuestra bola.
En el juego hay 8 personajes que no son necesariamente obligatorios, es decir, que para conseguir algunos necesitamos cumplir misiones y/u otros requisitos... todo esto en un mundo bastante grande que podemos recorrer a nuestro gusto y ritmo.
La idea de comienzo del juego es que vamos a participar en una competición de lucha en una ciudad bastante alejada de la nuestra a la que debemos viajar cruzando bosques interminables, sin embargo, la trama cambia bastante según avanzamos, pasando la competición a un segundo plano totalmente...
Gráficos
Como se puede preveer, éste es uno de los puntos flojos del juego, lógicamente siendo el primero de la "saga", se nota mucho la "inexperiencia" mostrando gráficos con diferencias [...que no encajan...], por ejemplo en escenarios o caras, algunos que venían por defecto con el programa, otro importados de juegos conocidos, especialmente de Shining Force, pero también de Suikoden y un largo etcétera.
Los gráficos mientras andamos recuerdan mucho a los gráficos de RPGs de 16 bits de SNES o Mega Drive, como decía en la introducción, para muchos esto puede ser una lacra, pero para otros, no es un sacrificio ni muchos menos, incluso puede ser una agradable "reunión" con nuestra nostalgia...
Los gráficos de las batallas muestran enemigos bastante logrados, la mayoría de ellos, que vienen por defecto con el programa y se nota que encajan, pero en el momento que intentaron añadir los suyos propios, fallaron estrepitosamente...
En general, gráficos anticuados, pero aceptables...
Sonido
Los sonidos, como se puede pensar en un RPG de este estilo, se notan en su ausencia, sin embargo, sorprendentemente nos encontramos con bastantes mientras andamos, como cuando interactuamos con animales, al luchar el sonido del impacto, y un limitado pero agradable etcétera.
Por otro lado las músicas, son músicas reutilizadas de otros juegos, como Shining Force, Final Fantasy, además de algunas propias del programa, y otras que escapan a mi conocimiento, que quizá sean creadas exclusivamente para el juego, aunque lo ignoro.
En cualquier caso este apartado cumple bastante bien, quizá las melodías se repitan un poco bastante, pero creo que es algo aceptable.
Jugabilidad
El mecanismo de Laxius Power es bastante sencillo, no tiene demasiadas complicaciones, menos aún si ya hemos jugado alguna vez a algún RPG de este tipo, algo que probablemente hayamos hecho alguna vez...
Como dije antes los personajes son 8, aunque es posible que si jugamos se nos pase alguno o no sepamos hacer que se nos unan, en cualquier caso, los personajes son completamente equipables, tanto en armas, como armaduras, cascos, escudo, etc.
Los personajes tienen varios atributos, como fuerza, defensa o, lógicamente, HP y MP, con el que haremos magias, que tiene muchas y bastante diversas, o habilidades especiales.
Podremos llevar a la vez a 4 personajes, pero en cualquier momento podremos intercambiarlos usando un objeto que tenemos casi desde el principio.
Para subir de nivel, un personaje necesita llegar a x puntos de experiencia que van evolucionando de acuerdo a su nivel, y precisamente aquí radica uno de sus mayores problemas, y es que no es posible superar el nivel 50, ignoro si por una limitación obligatoria de RPGMaker o por falta de mayor previsión de los desarrolladores...
Otra limitación es que no podremos hacer más de 999 puntos de daño, aunque esta limitación es más aceptable, pues realmente, no necesitamos más...
Por otro lado y a raíz de este tema, hay que decir que la dificultad de Laxius Power es bastante elevada, a pesar de que podemos elegir el nivel de dificultad que queramos al comienzo. Esta elección no sólo dispondrá de enemigos más fáciles o difíciles, si no que abrirá nuevos territorios para investigar si elegimos dificultades mayores, así como más misiones o diferentes recompensas por cumplirlas o por avanzar...
Las misiones que vamos recopilando se guardan en nuestro diario, un añadido totalmente creado por y para este juego, que es bastante agradable, lo cual junto con otras exclusividades en cuanto a gráficos y fanarts le da una aureola de "profesionalidad" y calidad en comparación con otros juegos creados en RPGMaker más estériles...
En cuanto a las batallas, en ellas podremos luchar o huir, también podemos dejar que la IA elija nuestras acciones, que por cierto suelen ser muy acertadas, eso sí tienden a eliminar a los enemigos lo más rápido posible, o lo que es lo mismo, tienden a gastar MPs por un tubo, así que no suele ser una opción muy habitual, si elegimos luchar podremos atacar, usar magias/habilidades, defender o usar objetos.
Hay algo muy importante que decir en cuanto a las batallas y es que en ellas no vemos a nuestros personajes, si no que simplemente vemos a los enemigos, es decir, las batallas son en primera persona... esto puede ser un problema para algunos, pero realmente tampoco es algo excesivamente negativo... hay que decir que RPGMaker está idealmente creado para funcionar de esta forma, cambiarlo requiere de conocimientos y programación más extensa y como dije arriba, Laxius Power denota que es la primera parte de la saga...
Por último hay que decir, que quizá el mayor pero del juego es la inmensa cantidad de batallas que tiene, debido a los mapas tan enormes, ir de un sitio a otro requiere de mucho tiempo, muchos caminos cortados, volver atrás, volver a empezar, volver a recuperarse de las heridas, a lo que añadido a que hay un demasiado alto porcentaje de luchas aleatorias y a que el juego es considerablemente complicado, además de tener un límite de experiencia y subidas de nivel... pues termina siendo difícil y pesado...
Conclusión
Practicamente la conclusión comienza con el párrafo de arriba y es que Laxius Power es un RPG más que decente, dedicado a todos los nostálgicos que quieren revivir sus partidas en SNES jugando a Final Fantasy o juegos similares, ya que tanto menús, como gráficos recuerdan mucho a estos [es más, como dije arriba, hay una enorme cantidad de "easter eggs" in/voluntarios con retratos de NPCs y músicas que son fácilmente reconocibles por los más jugones de este género...], sin embargo el demostrado nivel amateur, con cosas que no encajan y cosas "cogidas" de otros juegos, y la cansina monotonía de, literalmente, un infinito número de batallas puede hacer que a mitad de la partida o dejemos el juego o estemos deseando terminarlo.
En cualquier caso, tanto estos, como los más pacientes que lo jueguen de principio a fin explotando sus más de 70/80 horas de juego, quedarán con un recuerdo más o menos bueno de Laxius Power.
Por supuesto, el hecho de ser gratuito, hace una obligación, al menos, probarlo, ; )
Puntuación del Revisor: 6.5
Capturas
Requisitos Mínimos
- Procesador: 800 MHz
- RAM: 128 Mb
- Tarjeta Gráfica: Compatible con Color Alto [High Color]
- Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound
- Disco Duro: 20 Mb
Requisitos Recomendados
- Procesador: 1.5 GHz
- RAM: 256 Mb
- Tarjeta Gráfica: Compatible con Color Verdadero [True Color]
Equipo de Pruebas
- Procesador: AMD Athlon 64 3200+
- RAM: 1 Gb
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800GT 256 Mb
- Tarjeta Sonido: AC '97
- Sistema Operativo: Windows XP SP2
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