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Diablo II: Lord Of Destruction

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Serie Diablo

Género: Acción/Rol | Puntuación: 7.3 |
Año: 2001 | Idioma [Texto]|[Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Blizzard Entertainment | Distribuidor: Blizzard Entertainment |
Serie Diablo
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Sitio Oficial:
Diablo II: Lord Of Destruction (Blizzard)
Diablo II: Lord Of Destruction (Battle.Net)
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Diablo 2 Latino
Revisión

La expansion de diablo 2 aporto multiples mejoras al juego en si, mejorando sobre todo el mutijugador y la jugabilidad, esta revision esta realizada solo para detallar los cambios hechos por la expansion y el parche 1.10.
Jugabilidad
En el diablo 2 original ciertos apartados eran muy liosos(como las gemas) y a otros les faltaba mejorarse, aqui se recojen la mayoria de cambios:
Mercenarios- haora los mercenarios son mas caros, pero suben de nivel contigo, mejoran sus caracteristicas, tienen inventario en el que puedes colocarles armas para mejorarlos(como ponerle un arco largo a una arpia), armaduras y cascos(igual que las armas), y te siguen de un acto a otro. Tambien se ha añadido un nuevo mercenario:el barbaro, para contratarlos tendremos que terminar la segunda mision del acto V.
Acto nuevo- el acto V se desarolla en cumbres nevadas, cavernas de hielo, portales infernales, tumbas gigantescas... Como ciudad inicial tendremos a Harroghat, capital de los barbaros.
Runas- son nuevos objetos que se insertan igual que las gemas, pero con el añadido de que, en cierto orden, se puede formar palabras runicas(palabras escritas en latin) capaces de volver tremendamente poderosos objetos normales, hay 33 runas y son mucho mas complicadas de encontrar que las gemas.
Joyas- son mas objetos que se pueden insertar en otros objetos con huecos, con la diferencia de que son los mas dificiles de encontrar, ademas de hacer un efecto unico en qualquier objeto, sin embargo, es casi imposible encontrar una que tenga un efecto potente.
Nuevos enemigos- en el acto V veremos:arpias, minotauros demoniacos, duendecillos, monstruos kamikaces, los baal´s minion, etc. Aqui se nota que Blizzard se quedo sin ideas, pues al final del juego antes de enfrentarnos a Baal nos suelta un monton de monstruos de otros actos, pero mas poderosos.
Baal- el tercer demonio superior, hermano de Diablo, y demonio del caos. Es el ultimo jefe del juego, por desgracia tiene un aspecto un poco soso y falto de imaginacion, por no decir que como jefe final es un tanto ridiculo y facilote.
Nuevas recetas- con la llegada de las runas y las joyas se añaden docenas de recetas nuevas, como: poner 3 runas del mismo nivel y se transformara en una runa de nivel superior.
Hechizos- estos pequeños objetos cuando se dejan en el inventario añaden un efecto sobre nosotros, pero al igual que las joyas es dificil encontrar alguno que haga un efecto lo bastante poderoso.
Espacio extra- se ha añadido un poco de espacio mas al baul y se ha añadido la posibilidad de llevar otro conjunto de armas, que solo sirve para haorrar mas espacio.
Resolucion- se han mejorado los graficos añadiendo la resolucion de 800x600.
Misiones- en el nuevo acto hay 6 misiones mas, pero siguen consistiendo en lo matar, avanzar y encontrar objetos.
Dificultad infernal- el nuevo nivel de dificultad es desquiciante, todos los enemigos son inmunes a algo, hacen un daño desorbitado, y por lo general no es recomendable para nadie que juege en solitario.
Historia- que nadie se engañe, diablo 2 nunca ha tenido una historia autentica y lord of destruction no mejora nada este apartado, que es ya de por si casi inexistente.
Nuevos personajes
El druida: el druida es el personaje mas dinamico de todos, tiene habilidades para transformarse en hombre lobo u oso asi como atacar con veneno, fuego, o ataques para succionar la vida, puede invocar lobos, un oso, espiritus con auras, y enredaderas, y por ultimo es capaz de lanzar tornados, volcanes, bolas de magma, ventiscas de hielo,etc.
Asesina: este es el personaje mas dificil de llevar, tiene habilidades para cargar un ataque con cada golpe y luego lanzarlo multiplicado(es el personaje que mas daño puede hacer de un solo golpe), puede crear una sombra de si misma capaz de usar todas sus habilidades, atacar psiquicamante al enemigo, cegar, crear trampas que pueden hacer fuego, rayos, explotar cadaveres, lanzar cuchillas...
Curiosidad: blizzard los dejo programados en el codigo fuente pero dejo su implementacion junto con la del druida para la expansion.
Parche 1.10
Este parche(obligatorio para el online) añadia multiples añadidos que gustaron a unos y a otros no.
Solventaba algunos bugs, añadia la quest de '' las llaves del pandemonium'' que consistia en ir recogiendo unas llaves que soltaban ciertos jefes en nivel infierno, con ellas y cierta formula te podias enfrentar a los clones de Diablo, Baal, etc. Tambien tocaba las habilidades de los personajes, metiendo sinergias, que en otras palabras significa que añadir puntos a una habilidad daba una bonificacion a otra(ejemplo: saeta de hielo a punta glacial), pero tambien modificaba la funcion de cada habilidad tirando por tierra muchas estrategias hechas anteriormente por los juegadores
Pros:
Muchas mejoras en la jugabilidad.
El aumento de resolucion.
Un nuevo acto y dos personajes nuevos...
Contras:
... el nuevo acto es de los mas repetitivos, y los personajes se podian haber añadido perfectamente en el diablo original.
Sigue siendo muy poco espacioso el inventario.
Para haber estado haciendo 2 años la expansion se podian haber añadido mas cosas.
Que blizzard lo siga vendiendo como juego de rol.
Puntuación del Revisor: 8
Capturas
Requisitos Mínimos
- Requiere de Diablo II
- Procesador: Pentium 233 MHz o equivalente.
- RAM: 64 Mb
- Tarjeta Gráfica: Compatible con DirectX
- Disco Duro: 800 Mb
- CD-ROM: 4x
Requisitos Recomendados
- Tarjeta Gráfica: Compatible con Glide y Direct 3D (8 Mb)
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