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21 de Enero de 2017
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Black Buccaneer: La Leyenda del Bucanero Negro
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Guía realizada por Avelino1942



Nota: Las mejoras no son necesarias terminar el juego, pero lo hacen mucho más fácil.


Apareces en la arena de una playa de una isla del Caribe....


La Playa

Una vez que el juego empieza, alcance la parte superior de la pared saltando por encima de las plataformas.

A la izquierda de vuelta baja y a la izquierda debes ver un altar de guardar. Llega al altar y dirígete al barco en la playa. Te saldrá un video y después veras por primera vez la pantalla donde esta todo, lo que tienes que conseguir, etc. Funciona con F1.

Abre el cofre junto al barco (Mayúsculas izquierda) veras la pantalla de combos..

Usa el cañón para destruir la puerta de hierro que da la entrada a la cueva del acantilado, entonces escale por la derecha y vaya dentro.


En el Risco

Dentro del acantilado, salte abajo a las plataformas y entre por el pasadizo del otro lado del agua. Saltar a través de plataformas hacia la derecha y entra en el próximo el pasadizo al otro lado de la habitación.

Entre en la habitación próxima al final del vestíbulo y use las plataformas para subir hasta un reborde. Suba hacia arriba hasta que alcanza una plataforma de madera con una palanca. Tire de la palanca, y las llamas que bloquean el paso se apagan por un tiempo. Baje y rápidamente cruce el fuego, entonces gire izquierda y siga por el pasadizo.

Salte a través de las plataformas y llegue al altar de cráneo. Después de un video breve, lograrás la habilidad para transformarte en el bucanero negro (Control Izquierda).

Salto a lo largo de los palos que sobresalen de la pared hacia la derecha del altar para retornar a la entrada de la playa.
Gire a la izquierda y vas al punto de guardado. Continúe y gira a la izquierda para llegar a un área con un altar de hueso y un par de cajas de madera. Mueva las cajas para colocarlas de forma que puedas pasar al otro lado, entonces salta a la tabla de madera y de allí salta a las cajas de tablas hasta el hueco y por la entrada a la selva inundada.


La selva inundada

Siga por el agua hasta que viene a un área con cuatro planchas para pisar sobre el suelo y cuatro cajas esparcidas. Empuje las cajas para colocarlas sobre las planchas. Subir por el reborde y seguir las plataformas hacia el cofre del tesoro para un nuevo combo.

Vuelve por el camino que viniste. Continúa, desviándote en la salida y subir por el este a un reborde para alcanzar una palanca. Tira de la palanca, gira, y salta a la plataforma en relieve con un reborde para agarrarte. Salte a través de las plataformas para alcanzar el altar de Ogoun. Necesitarás 3 ingredientes para usarlo. (Hoja maestra - Raíz Jezebel - Hierba blanca). Por ahora, empuja la caja hasta abajo para entrar en los muelles desvencijados.


Muelles desvencijados

A la entrada de los muelles, sigue el camino hasta que te encuentres con una enredadera que crece en una pared. Sube por ella y entra en la base del volcán. Avance hasta que sale un video. Ahora serás capaz de abrir las puertas misteriosas.


La base del volcan

Salta al puentecillo del centro y de aquí al otro lado. Sube y llegas a la puerta continua saltando por el reborde y llegas frente a una caja. Saltas las apartas y veras un pasadizo. Sigue adelante evitando los obstáculos. Llegaras a una habitación con cuatro cajas pegadas a la pared. Empuje la tercera de la izquierda para revelar otro paso. Abre el cofre y tienes otro pergamino. Salta desde el reborde, desanda el camino del volcán y vuelve a los muelles.

Continúa hacia la selva inundada, salga a las ruinas de la selva. En un video, verás a una chica en una plataforma. Busque por entre las ruinas hasta que encuentras una palanca que esta localizadas en un refugio pequeño. Esta cerca de la antorcha de llama azul. Tire la palanca, y sube la plataforma. Salta a través de los palos y llegas a ella (un video). Después de reunirte con Vanilla, baja y sigue por el norte hacia un punto de guardar. Continúa por el túnel.


La cascada

En la cascada, salta abajo, cárgate unos cuantos monos y entonces escala sobre las ruinas hasta un cofre que contiene otro pergamino. Continúa subiendo hasta llegar a un hueco a la derecha donde hay una caja que está bloqueando una senda, empuja la caja. Ahora da la vuelta y continúa yendo hacia arriba hasta que alcanzas un acantilado. Tira de la palanca y tienes un breve tiempo para saltar por las plataformas a la puerta de Ginen

En el mundo de Ginen, mata a los monos. Entra en los portales hacia el área próxima. Mata a los monos de esta área, y entonces aparece un cofre para adquirir la planta de la habilidad. Serás tele transportado de vuelta al mundo normal una vez que tengas la habilidad de quemar las plantas espinosas.

Baja a la playa y te diriges a la entrada de la cueva. Vuelve a donde te quedaste bloqueado por el cajón y úsalo para escalar. Retornas a las ruinas de la selva.

En las ruinas de la selva, por la parte mas al sur hay una salida que te lleva a.


La entrada a la cueva

Sigue el camino y gira a la izquierda hasta que ves un cajón sobre el agua. Empújalo, entonces saltas a lo dos cajones que colocas sobre las plataformas y subes a otro cajón que tienes que sacar para abrir la puerta. Por la puerta y salto a través de las plataformas para alcanzar para pasar al otro lado donde hay un cofre (esta enfrente de la puerta) que contiene raíz de suripanta requerida para el altar Ogoun.

Baja al agua y continúa siguiendo el camino más allá del cajón de madera que hay en el agua a un camino cuesta arriba y hacia la derecha. Sigue el camino salta los postes y en el siguiente área. Empuja el cajón, y entonces sube al reborde y cruza a las plataformas. Ignora la puerta misteriosa por ahora y cae abajo en el agujero. Salta abajo por las plataformas a la puerta de hierro, vuela los barriles que impiden que puedas empujar el cajón para abrir la puerta. Abre la puerta, ve al cofre para recibir el timón del barco.

Sube a la puerta misteriosa, entra e iras a las cuevas.


Las cuevas

Salta abajo, ve a la izquierda, y se encontrarás un par de arbustos espinosos. Quémalos.
Ahora tira de la palanca y salta a través de las plataformas hacia la derecha, sobre el reborde, y a la segunda palanca.
Gira a la izquierda y empujón al cajón hasta el piso. Ahora vuelve a la primera palanca. Tira de nuevo, y usa el cajón que antes has empujado para acceder la segunda palanca rápidamente. Tira de ella, y entonces continúa a través de las plataformas a la puerta de Ginen.

Salta a través de las plataformas y elimina los monos, y continúe hacia arriba conforme nuevas plataformas estén disponibles. Si te caes asegúrate de repetir el proceso. En la tercera área, existen unos bloques que se desplomarán y continuas. Elimina los monos, a la izquierda y la plataforma a mano derecha, y entonces proceda por la plataforma al fondo. Derrote a los monos y continúa hasta el cofre. Ábrelo para adquirir la habilidad de hacer bombas caseras. Te transportas al principio.

De nuevo en la puerta de Ginen, vaya por donde vino, (Ahora están apagados) y entra en la caverna,
Proceda a lo largo del camino a mano derecha esta vez. En la habitación próxima, empuje el cajón hacia la pared, y entonces sube y salta por encima de las plataformas. Hasta que llegas a la parte superior, cuidado con no pisar la plancha del piso. Salta a través a la plataforma llegas a la palanca y tiras de ella. Ahora regresa corriendo, pisa la plancha, y salta a través de todas las plataformas.

Sigue el camino, evitando la trampa, y se encontrará con una habitación. Empuje primero la que bloquea delante para crear una plataforma sobre la puerta de madera. En el otro lado, empuje el cajón mas lejano de modo que se alinee,
creas un camino. Corre y salta a través de los cajones para agarrarte a un reborde, entonces salto a la plataforma más alta y empuje el abajo en la plancha del piso. El retorno para el anterior cajón y los vuelves a arreglar de modo que uno cubra al segundo y pise la plancha, bajando la barrera, y haga el salto para tomar el sello.

Salte abajo el agujero y por la puerta para volver a las ruinas de la selva.
[i]Nota : Si algo no quieres o no puedes hacer, simplemente te diriges a la siguiente zona pero por otro camino, ver el mapa.[/i]


Las ruinas de la selva

Salte abajo, busca una pared para romperla con una bomba. Empuje el cajón y suba a las plataformas para saltar al cajon y a la siguiente tarima, salta a la barra de enfrente y de aquí a la lateral y a la plataforma donde esta el cofre conteniendo la
Hierba de Santa Maria. Ahora tome la salida oeste a la selva inundada.


Selva inundada

Ve aguas arriba gira a la izquierda y veras un cajón que te impide continuare, empújalo. Veras otro cajón que no se puede mover por las zarza, quémalas y mueve el cajón para poder subir a través de las plataformas.
Continua hasta llegar al cajón que esta al lado del caño por detrás, quema las matas y vuelve para empujar el cajón y dejar paso libre a la verja. Ahora usa el cañón para destruir la verja y llegas al cofre que contiene raíz de serpiente.
Toma la salida del oeste y retorna a los muelles desvencijados.


Muelles desvencijados

Proceda a lo largo del camino y en la esquina a la derecha hay una pared para volar con una bomba. Entra y cruzas la habitación y (No pises las maderas del suelo son trampas) tiras de la palanca. Salta a través de las plataformas y sobre el cajón, entonces das la vuelta y empujas el cajón. Te subes al cajón y de aquí a las plataformas, hasta que llegas al final donde puedes ir a la puerta de Ginen o a la izquierda hacia el cofre. Retrocedemos al piso vamos a un cajón que se puede mover para dejarlo debajo de donde hay un cañón. Lo hacemos y subimos hasta el cañón. Dispara a unas cajas y barriles de madera que te dejan el camino libre para llegar a otro cajón. Saltamos al otro lado del cajón para empujarlo, después nos subimos y saltamos de plataforma en plataforma hasta llegar al cofre que antes vimos desde el otro lado. Lo abrimos y vemos que contiene la hoja maestra.

Desde esta plataforma, salta por encima de la pared con una puerta sellada y en el recinto veras unos piratas. Cárgate los piratas y dispara a los barriles que impiden el paso a la puerta. Sigue en dirección norte, baja unas escaleras el objetivo es llegar al cañón que se ve enfrente. Llégate hasta el final del agua y en el torreón veras unas plataformas que lo rodean, salta por ellas y llegaras al cañón. Antes de disparar, salta por el agujero del piso y tira de la palanca que hay en esta habitación, así mueves la grúa. Sube por la enredadera y dispara a la puerta. Entra por el hueco abierto con el disparo, mata los piratas que te salgan y escala a través de las plataformas para alcanzar el cofre que contiene la vela del barco.
Caiga abajo y regrese por donde vino. Suba las escaleras y siga hasta el principio donde abrió un túnel. Entre por el y llegara al fuerte español.


Fuerte español

Vanilla esta en la puerta un video que te muestra como Vanilla abre la puerta. Entra elimina unos piratas y salta a un cajón cercano y cruza los tres tejadillos, aquí puedes seguir a la terraza y matar los piratas o bien saltar a los palos que salen de la pared y llegas al campanario para dejarte caer por el agujero, mueves la palanca para abrir las puertas.

Nuevamente te reúnes con Vanilla, la sigues, cuando llegas al final, se para Vanilla y debes saltar a la izquierda para llegar al cañón y disparar a la puerta de enfrente. Vaya por la puerta, sigue a Vanilla hasta un atril de donde empiezan a aparecer piratas, elimínalos a todos. Un video con el padre de Vanilla que se marcha.

Vuelve al exterior y usa bombas para destruir la pared medio rota. Usa el cañón para destruir los barriles que hay en la parte superior y que te impiden el paso. Salta a la plataforma de la derecha y llega hasta el segundo cañón de arriba. Usa este cañón para destruir los barriles que bloquear el cajón junto al primer cañón. Vuelve abajo y mueve el cajón para dejar vía libre y disparar a la puerta de hierro.
Vaya por la puerta destruida a lo largo del camino hasta que llega a un cofre que contiene un pergamino.

Desde aquí, retrocede abajo y ves donde esta el atril, si miras arriba ala derecha veras una ventana pequeña, es por donde tienes que ir. Entra por la ventana y cuidado con la trampa, empuja el cajón saltas abajo y llegas de nuevo al centro del fuerte español. Baja al piso, mueve el cajón de la entrada al otro lado, sube cuando llegues arriba, salta por los palos de las banderas y llega al otro lado donde hay un cañón. Usa el cañón para destruir la puerta de hierro de abajo y entra por ella a la Puerta Ginen
Proceda a través de los abismos y entre cada portal y sigue avanzando hasta el área final, lucha contra los enemigos que aparecen, entonces vas a la plataforma con el cofre para adquirir el hechizo de fuerza. Serás transportado al inicio de la puerta en el fuerte. Deja el fuerte y vuelve retorno a los muelles desvencijados.

Sube por la enredadera y (aquí hay un punto de guardar) retorna a la base del volcán. Justo enfrente hay una pared que tienes que volar. Ve al fondo a pequeño escalón sube y salta a la derecha a un reborde y por este a las plataformas. Sigue adelante hasta el final y empuja el cajón, sigue a la derecha (cuidado con la trampa). El altar de Ogoun-Je esta aquí.
Usa la palanca para abrir la puerta. Te encuentras delante del volcán. Ahora sal por la salida mas al norte, según el mapa.


La entrada a la mina

Entra y salta a través del vacío a la plataforma de delante. Ve hacia la derecha, hay una cámara pequeña con un arbusto bloqueando un cajón. Quema el arbusto, y entonces empuja el cajón afuera para crear una plataforma. Salta al cajón, y siga una serie de plataformas alrededor por la izquierda (el objetivo es llegar a la plataforma del cañón).
Dispara a la reja que bloque el paso al cofre. Baja y ve al cofre para conseguir la hoja de sabio.
Ahora puesto en la puerta, a la derecha veras una plataforma con una salida, salta al bordillo y a la plataforma, sigue adelante por el túnel e iras a


La cima de la isla

Nada mas entrar, baja a los cajones y un video te mostrara a donde tienes que ir, el altar de Agwe.. Empuja el cajón de abajo para poder subir a la plataforma con otro cajón que empujas para que caiga y lo colocas para poder llegar.
Ahora vuelve arriba donde esta el mono lanzando piedras, a la izquierda veras un cajón metido en la pared, empújalo y entra.
Continúa y veras mas abajo tres cajones que tienes que colocar, dos pisando las planchas para que no salgan las lanzas y el tercero lo mas cerca posible para saltar a la plataforma de enfrente. Lo haces todo y llegas a un cofre con un pergamino. Desde aquí, continúa trepanado hacia arriba y salte a través de la brecha, a los bordillos para ir bajando hasta el suelo.
Desde aquí, atrás y vamos al pasillo que hay un puente levadizo y un mono lanzando piedras. Dispara al barril para bajar el puente levadizo, y entonces adelante a…


La torre en ruinas

Baja al piso y ve al punto de guardar. Empuje el cajón te subes y sigues las plataformas, continua por los dos palos y llevas a una pequeña habitación, déjate caer para abrir el cofre y obtiene la hierba blanca. Ya tienes completo el altar de Oogun.
Pisa la plancha para abrir la puerta y ve a la pared medio rota y las destruyes con una bomba. Entra empuja el cajón para poder disparar a la puerta y dispara. Pasa por la apertura y sube por la enredadera.
Sigue el camino, saltando por encima de las plataformas para alcanzar la puerta de Ginen que llevan a un transportador que no se puede usar todavía. Retrocede a donde el cofre con la hierba blanca. Suba la rampa junto a la habitación del cofre, siga el camino, y suba a los pilares. Siga el camino llega a dos cajones que hay que colocar para que se abra la puerta de hierro.
Continúe por la puerta abierta y salto a la plataforma donde esta el cofre para obtener la brújula.
Salte abajo usando los rebordes a lo largo de la pared. Después de un video, proceda a salir por el sur que te lleva de vuelta a


La cascada

Quema el arbusto que hay hacia la izquierda nada mas entrar, escale por el acantilado y salte a través de las plataformas.
Al final llegas a la entrada de un túnel que esta tapado con riscos, te giras a la derecha y bajas de plataforma en plataforma hasta el cofre que contiene la raíz de acebo. Vuelve a donde quemaste los arbustos.
Desde el borde fíjate que mas abajo hay un palo que sale de la pared, tirate a el y baja hasta el piso y luego salta donde esta el cofre. Sigue la pared, sube los anaqueles. Llegas al exterior donde se ve el mar y allá abajo en la playa unos piratas.
Salta al pilar que hay enfrente ves bajando de repisa en repisa hasta la arena de la playa. Mata los piratas y entonces un video donde aparece Vainilla. Ella te abre la puerta para llegar a un área

El arroyo

Guarda el juego. Sigue a Vainilla hasta que llegas a la playa con un barco varado. Sube por las plataformas hasta que llegas a un sitio que hay unos tablones de madera en el piso. Salta al reborde de la pared de delante y baja al suelo. Llegas a una habitación donde hay unos cajones y planchas en el suelo. Empuja un cajón sobre la plancha para levantar una plataforma, y entonces úsala para acceder el piso superior. Baja al otro lado de la pared, lanza una bomba contra la pared y sigue adelante. Llegaras a una habitación con otra palanca. Dale a la palanca y levantas dos plataformas. Empuja el cajón hacia el suelo, quedara entre las dos plataformas, baja junto al cajón y lo empujas adelante. Vuelve a la palanca y tira. Ahora salte a través de las plataformas y cajón para alcanzar el otro lado. Vaya y salte para alcanzar otra puerta de Ginen

En el mundo de Ginen, salte a través de las plataformas y derrote los enemigos, y entre en los portales de fuego para progresar. Finalmente, alcanzará un nivel donde aparecen cristales especiales. Para alcanzarles, desde el borde del fuego
No trate de insistir en la parte superior de ellos. Cuando alcanza un cristal, lo golpea con su espada hasta que se destruye. Después que cada cristal es destruido, al cristal próximo y algunos enemigos aparecerán. Elimina los enemigos y destruya el cristal. Después de destruir tres cristales, aparecerá el cofre. Elimina el último grupo de enemigos, y entonces suba hasta el cofre para recibir una habilidad de empujar.
Vuelve al mundo real.. Regrese a la puerta bloqueada por barriles y los destruye para llegar hasta Vainilla. Ella pisa la plancha del suelo lo que permite abrir la puerta pero tienes que mover los dos cajones para pisar las otras planchas.
Continúa a través de la puerta y veras unos chamanes que convocan un monstruo de roca para combatir.
La vía más fácil para derrotar el monstruo es correr al otro lado de la cámara y subir a la plataforma. Dispara el cañón al monstruo para destruirlo. Los chamanes reaparecerán para convocar al monstruo de nuevo. Usa el cañón para terminar con todos. Cuando los chamanes desaparecen, ataca el monstruo de nuevo y te lo cargas rápido. Después de derrotar el monstruo, suba hasta el esqueleto tumbado y aparece Vanilla, es el cadáver de su padre. Completado
Baja al suelo y sal por el pasadizo de la izquierda. Sigue el camino saltando los fosos y llegar al bar. Pisa la plancha para abrir la puerta. Ahora salimos de aquí y vamos a la cascada de allí, por la salida más al sur del mapa a las ruinas de la selva.
Busca la salida del sudeste que te lleva a las cuevas. (Pero no puedes pasar mas que por el otro lado, que hay que rodar un pedron para que rompa la salida)


Las cuevas

Siga el camino por el agua para llegar a dos cajones y una repisa, Salta de la repisa a los cajones de ahí al dintel de una puerta te desplazas a la izquierda y subes dos veces. Llegas a una plancha en el suelo que por un tiempo sube una plataforma de madera. De aquí salta enfrente y llegas a una palanca que bajas y levantas dos plataformas por un tiempo. Baja la palanca corre y pisa las planchas, salta por las plataformas para llegar enfrente.
Mueva el bloque en las planchas de piso para revelar ciertas plataformas, y entonces salte a través de ellos para alcanzar la repisa donde esta el cañón. Dispara a la roca que esta junto al bloque de piedra de enfrente, lo destruyes para poder mover el bloque y pisar la plancha del piso. Coloca los tres bloques pisando las planchas y podrás abrir la puerta de Ginen

En el mundo de Ginen, derrote todos los enemigos. Cuando el portal de fuego aparece, vaya a la próxima sección y repita el proceso. En el área final, necesitará destruir tres cristales así como derrotar los enemigos.
Tendrás ahora la habilidad de bloques metálicos. Retornas al mundo real, deja las cuevas y vuelve a las ruinas de la selva. Desde allí toma la salida mas al oeste del mapa y vas a la selva inundada y de aquí por el sur a la playa.


La playa

A la parte posterior de la playa, izquierda da la vuelta y ve a la estatua de esqueleto. Destrúyela para poder pasar.
Pisa la plancha para seguir. Mueve el cajón de cerca de la puerta para alcanzar el reborde superior, sube y salta para alcanzarlo. Salta a través de las plataformas para alcanzar cofre y adquieres otro ataque. Cae abajo y vuelve al punto de guardar. Desde aquí vuelve al barco. Si quieres puedes equiparlo con todo lo que tienes.
Entra por el risco para ir por la puerta misteriosa al risco.


Risco

Pisa la plancha que levanta las plataformas, rapido salta y llega al otro lado. Siga la senda y empuje el bloque de piedra de la habitación para llegar al otro lado, utilice una bomba para romper la pared. Use el bloque para saltar al reborde de la pared. Sigue el pasillo y evita la trampa.
Empuje un cajón sobre la plancha del piso para apagar las llamas, y entonces empujón al otro. Tira de la palanca y use el cajón para saltar a las plataformas. En la ultima plataforma, giras y saltas de través. Salta por encima de las plataformas para llegar a la palanca la usas y saltas a tierra. Ahora vas a la primera palanca, tiras, y usando las plataformas para llegar a la segunda palanca, tiras, y ahora salta al cofre para conseguir la hoja del diablo. Desanda el camino y vuelve a donde volaste la pared. Corrida por el paso y tira de la palanca. Salte a través de la segunda plataforma de segundo, y desde alli a la pared. Evita la trampa y empuje el cajón para que caiga al piso de abajo. Salta través de la brecha y desande el camino hasta la palanca. Tira de ella de nuevo, y esta vez salta a través de las plataformas de tablas al otro lado. Pasa la pared y
salta a través de las plataformas a un cofre conteniendo un pergamino. Vuelva abajo, usando una serie de repisas que hay en la pared.
Vuelva hacia la salida, pero en lugar de ir por todo el camino, gira a la derecha y vas por la puerta misteriosa.
Pasa por la puerta misteriosa y entras en el acantilado.
Pisa la plancha del piso para levantar las plataformas y rápidamente salta a para llegar a la segunda plataforma. Te agarras al reborde a lo largo de la pared y destrozas el esqueleto. Pisa la plancha y entonces salta a través de la plataforma que aparece. Ahora destruye la jaula de hierro que protege el cofre con el cañón.
Retorna al reborde y salta para llegar a otro cofre con un papel de combo.
Pise la plancha del piso para abrir la puerta. Corre más allá del punto de guardar, izquierda y gira. Sube el reborde, para la habitación y subes por el reborde mas lejos a la derecha de la habitación. Gire a la izquierda y sigue una serie de plataformas hasta el cañón. Ahora use el cañón para volar la puerta de hierro.
Suba por una serie de plataformas para alcanzar otro cañón. Úsalo para destruir la puerta cercana, y sigue por ella para alcanzar otro cofre conteniendo hierba espigelia.
Vuelve a la puerta misteriosa, pero antes de llegar te desvías y continúas por las plataformas a lo largo del otro lado del acantilado.
Veras un sello, sube a través de las plataformas para alcanzarlo. Tira de las palancas para levantar las plataformas para poder saltar. Después que has cogido el sello, vuelves todo el camino hasta la puerta.
Desde aquí, de vuelta a la playa.


La playa

De la playa, regrese al punto de guardado y usa las plataformas para retornar a la entrada de la selva inundada. Vaya a los muelles desvencijados. Desde aquí, vaya al norte, suba por las enredaderas, y use la salida del norte a la base del volcán.
Hacia el altar de Ogoun-Je. Use lo recogido para hacer la ofrenda. A continuación siga por la salida norte a la entrada de la mina.


Entrada a la mina

Caiga desde el reborde y empuje el bloque de piedra y el cajón. Vuelva al punto de inicio y salte sobre el bloque y cajon y desde aquí a unas plataformas. Salte a los palos que salen de la pared para alcanzar otra puerta de Ginen que lleva a un tele porter. Baja al centro y nueve los dos bloques de piedra que sujetan el anillo. Se colocara de forma que tienes acceso a distintos portales para desplazarte alrededor de la isla.
Use un reborde cercano para retroceder completamente junto a la entrada del área.
Salto a través de la brecha e izquierda del camino hacia el punto de guardado. Baja al suelo. Ve un cajon que mueves para poder subir y empujar dos cajones que caerán al piso. Salta encima de ellos y veras una palanca que activada aparada el chorro de fuego. Baja la palanca y salta por los cajones para llegar a un cofre que contiene los tablones para reparar el barco.
Retroceda empiece escalar de nuevo, usando las plataformas para llegar a la puerta misteriosa.
Entra, empuja el bloque de acero y lo usas como plataforma para saltar por encima de la pared que impide el paso. Ahora ascenso hasta el cañón y úsalo para destruir la puerta de hierro en el otro lado de la habitación. Use las plataformas para saltar por encima hacia la puerta que has roto. Pisa la plancha y un video te indica la puerta que se abre. Pisa la plancha y corriendo cruzas la puerta y llegas a un porta de Ginen.
En el mundo de Ginen, sigue saltando a través de las plataformas. Hay unas almas pero que no hacen nada. Pasas tres portales y luego empiezas con los cristales otros tres y a continuación aparece el cofre con ataque Vudu.
Vuelves al mundo real, adelante y gire a la derecha, evitando la trampa.
Llegas donde hay un cofre protegido por una serie de pilares en llamas. Empuje el cajón que hay junto a la puerta de hierro a lo largo de la pared a fin de alcanzar un reborde que le lleva a la habitación de el otro lado de la verja.
En este área, hay unos receptáculos que puedes activar para librarte de las almas. Baja al suelo y sube la rampa al cañón. Dispara a la puerta de hierro. Empuja el cajón por la puerta para pisar una plancha, ahora el otro cajón pisa la otra plancha.. Las llamas están apagadas. Ahora salta desde los cajones al cofre donde cogeras el ataque Manciolino.
Baja al piso y por la derecha hay una salida que esta obstruida por un cajón, empújalo para que puedas entrar en una cámara
Donde arriba veras el tercer sello. Sube a través de las plataformas a una cámara. Empuja los bloques de modo que pisen las planchas, como son cuatro necesitas bajar el que hay arriba en una cornisa. Pisas todas las planchas y se levantan las plataformas que faltan para llegar al sello.
Después de recuperar el sello, continua por la salida a la cima de la isla.


La cima de la isla

Empuje el cajón de madera para que caiga abajo. Salta abajo y destroza el esqueleto y pise la plancha para bajar la barrera de lanzas. Siga por abajo y suba usando una serie de roca con salientes en la pared izquierda. Llegara donde hay unos cajones para colocar encima de las planchas. Ahora suba por las plataformas hasta llegar a un pequeño enclave.
Desde aquí salte a un reborde para alcanzar un cofre conteniendo un pergamino de ataque.
Desde aquí, cuidadosamente baje hasta el puente. Usa el mapa para seguir el camino para llegar al altar y actualizar lo que quieras o puedas. Salgamos de este mapa por el puente levadizo a la torre en ruinas y a continuación a la cascada.


La cascada

Baja hasta el agua y veras una calavera grande que impide el paso. La levantas revelando un nuevo camino. Sigue adelante. Tira de la palanca para abrir la puerta de la habitación del tesoro. Da la vuelta y escala las ruinas, y continúa a la siguiente serie de plataformas, fuera al aire libre, ve por el riachuelo ( donde vistes a Vainilla). Entra por donde el riachuelo, ve mas alla del punto de guardado y empuja el bloque de acero, y entonces salta a la parte superior para ganar acceso a un pasadizo conteniendo un cañón. Vuelva a arreglar los cajones para abrir a tiro limpio a la puerta de hierro. Continua por la puerta para coger un pergamino con un nuevo ataque.
Desanda el riachuelo y retorna a la cascada. De la cascada, usa la salida sur a las ruinas de la selva. Ahora toma la salida oeste a la selva inundada. Continúa al oeste a los muelles desvencijados. Vaya y suba por la enredadera y para volver a la entrada del volcán.


Entrada al volcan

Vaya adelante y suba a la puerta de la habitación de tesoro. Usa el altar de Ogoun-Je si quieres. Después de un video se abre la puerta.
En el corazón del volcán, siga adelante, caiga abajo y empuje un cajón de madera, y entonces salte para alcanzar un palo pegajoso fuera de la pared. Siga el camino para empujar otro cajón que se encuentra, hasta que alcance una plataforma donde aparece un video. Desde aquí, siga adelante y el salto a través de la brecha y abajo a la serie de plataformas hacia un reborde con una palanca. Empuje el cajón, y entonces tirón a la palanca. Corra antes que las llamas vuelvan y salta a través de la brecha al bloque de acero. Empuja el bloquee, vuelve a la palanca, y entonces recoloca el bloque para entrar por el Portal Ginen.
En el mundo de Ginen, derrote a los enemigos en cada plataforma y siga la serie al próximo. En el área final, derrote los enemigos hasta el cofre. Abra el cofre para recibir la habilidad para maldecir enemigos. Esta sección es realmente larga y bastante difícil.
De vuelta al mundo real, siga adelante y retroceda hacia la izquierda a las plataformas por las que subiste al entrar en el corazón del volcán. Balanceo a través de los palos y salta a las plataformas y a un pequeño afloramiento que bloquea parcialmente el camino. Siga adelante, gira a la derecha, y salto a la plataforma pegajoso de la pared. Salta a través de las plataformas y siga el camino a una habitación conteniendo un cajón y una brecha grande. Empuja el cajón, y entonces das la vuelta y tira de la palanca en la pared. Aquí tienes que conseguir pasar por la puerta antes de que se cierre.


Final

En la habitación próxima, baja al fondo agarrando las repisar y balanceo al reborde disponible próximo.
Al fondo, puedes saltar a través de la brecha para alcanzar un punto de guardado. En la habitación próxima: Tienes que combatir con La Borgne. Baja y preparado para ir al ataque con tu espada. Si estas bajo de salud cambia al Bucanero negro y continúe luchando para recobrar su salud. Usa la habilidad de maldición contra la Borgne.
Después que matas a la Borgne, un video aparecerá, y reaparecerás junto a tu barco en la playa.
Te acercas al barco y pulsas para equipar todo lo recogido.
Ahora vaya de vuelta al punto de guardado en la playa y guarda el juego.
Regrese corriendo al barco y pulsa para equipar. Te sale un cangrejo gigantesco.
Como a mucho más difícil de vencer que la Borgne. Corre alrededor de el para esquivar sus ataques, y explosivos.
Cambiar a Bucanero negro para regenerar la salud, y pruebe a usar la habilidad de maldición. Puedes tambien usar el cañon para darle algun que otro disparo. Si el cangrejo se entierra debajo de la arena, siga corriendo para evitar su salida a la superficie.
Cuando el cangrejo este muerto, sube a bordo del barco para terminar el juego.
Si durante el juego lo hicistes todo, aparecera Vainilla y te marcharas con ella.
En caso de algo te quedara por hacer del juego te iras a casa solo...