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God Of War: Chains Of Olympus

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Género: Acción | Puntuación: 8.6 |
Año: 2008 | Idioma [Texto]|[Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Ready At Dawn Studios | Distribuidor: Sony Computer Entertainment |
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God Of War: Chains Of Olympus
Revisión

Hace menos de un mes apareció para nuestras PSP la entrega portàtil de la magnífica saga God of War, una precuela que “aclarará” el visceral odio que Kratos tiene a los dioses, su relación con ellos y por supuesto, una divertida e interesante aventura.
ARGUMENTO
En esta ocasión, antes de los eventos que ocurrieron en la primera parte de la saga, Kratos, después de hacer el pacto con Ares, el dios de la guerra y con el único propósito en su destrozada vida que servir a los dioses, se dirige a la ciudad de Atenas para derrotar al ejército persa que la ha invadido, pero tras impedirla ocurre la mayor catástrofe que podría imaginarse... Helio ha caído del cielo mientras Morfeo se despertaba y todo el mundo ha sido hundido en la oscuridad del dios del sueño. El objetivo de Kratos será volver a alzar al cielo al dios Helio.
JUGABILIDAD
Chains of Olympus sigue la estela de las entregas anteriores de PS2, de esa forma, tendremos hordas de enemigos, jefazos enormes y mucha, mucha sangre, pero que podremos llevárnoslo a todas partes. Kratos tendrá a su disposición de nuevo las espadas del caos y más adelante otra arma, así como varias magias muy interesantes y variadas entre sí.
El control es muy sencillo y muy parecido al de PS2, excepto por el hecho de esquivar, ya que con el Dual Shock podríamos hacerlo con el joystick derecho y en esta ocasión tendremos que utilizar los botones L y R, aun así, por todo lo demás es muy divertido fácil de usar.
El sistema de mejora será igual que los anteriores, recogeremos almas rojas de los enemigos, cofres u objetos que destruyamos.
SONIDO
Voces perfectas, muy correctas para sus personajes (a pesar de que yo he podido jugar a la versión inglesa y he oído las voces originales, no las españolas que serán incluidas en la versión que traeran aquí), sonidos de efectos muy realistas y lo más importante, una banda sonora increíble, con un corte muy épico que realza perfectamente la acción.
GRÁFICOS
Probablemente nos encontramos al juego que mayor exprime las posibilidades de la portátil de Sony, aunque... ¿a qué precio? Continuamente suelen haber ralentizaciones, cuando encontramos muchos enemigos o estamos en lugares abiertos. Si que debo reconocer que el principio del juego, estamos en una torre peleando contra los persas, y en el fondo, hay un mar donde podemos ver barcos y hasta en el horizonte los hay, creando un ambiente increíble. Si que es verdad, que ciertos escenarios están un poco vacíos comparándolos con otros como Atenas o el camino de Hades.
El juego no incluye escenas CG propiamente dichas (como las que podíamos ver en Silent Hill 0rigins) si que hay algunas con una calidad mayor que la gráfica normal.
Los modelados de los personajes, tanto de Kratos como lo de los enemigos y algunos de los personajes que aparecerán son exquisitos, llenos de detalles y muy bien realizados.
EXTRAS
Como siempre, muy variados.
Al terminar el juego, dispondremos del modo Dios, para volver a pasarnos el juego en la dificultad más elevada y sacar los mejores y más escondidos secretos. Además, también tenemos el Desafío de Hades, 5 pruebas que nos harán saber si somos grandes jugadores y en especial, con mucha paciencia.
COMENTARIO FINAL
Chains of Olympus es un claro ejemplo de lo que puede conseguir una portátil, a pesar de algunos problemas, como la duración, ya que es un juego que desgraciadamente, se hace muuuy corto, pero definitivamente es un juego que gustará a todos los fans de Kratos e impresionará a los que dudaron alguna vez de la capacidad de PSP.
LO MEJOR
-Traslación "casi" perfecta de PS2 a PSP
-Conocer la historia anterior de Kratos
-Muy divertido
-Técnicamente exquisito
LO PEOR
-Pequeños fallos jugables
-Demasiadas ralentizaciones
-Excesivamente corto
Puntuación del Revisor: 8
Capturas
Requisitos
-Consola: PSP
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