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Commandos 3: Destination Berlin

Género: Estrategia | Puntuación: 6.7 |
Año: 2003 | Idioma [Audio|Texto]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Pyro Studios | Distribuidor: Eidos Interactive |
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Sitios Oficiales:
Commandos 3 (Eidos)
Commandos 3 (Pyro)
Revisión

Dicen que las segundas partes siempre son peores que las primeras, aunque no siempre es así, ya que los que jugaron al Commandos y luego se emocionaron cuando escucharon que Commandos iba a sacar una segunda parte, pudieron disfrutar de un juego con más detalle, con más opciones, con más personajes, y con una dificultad regulable, lo que permitía la rejugabilidad del título.
Claro que de las terceras partes nadie habla, pero esta tercera parte va a dar que hablar.
El juego es similar a la versión 2, con algunos detalles un tanto mejores, y con los mismos personajes del anterior, de hecho cada mapa es la continuación del anterior en el sentido de que se relaciona bastante bien la historia, no como en el 1 que eran todas misiones aisladas. Pero hay detalles que me sorprendieron, no porque esten ahi y destaquen, si no mas bien POR SU TOTAL AUSENCIA
Ustedes se preguntarán de que hablo, que pudieron haber hecho mal si en definitiva es similar al 2. Aparentemente, los diseñadores omitieron las viejas y conocidas Hot-Keys, qué significa esto? Que no podemos seleccionar el cuchillo con la K, lo cual a mi gusto era fundamental, otro lindo detalle que tenía el comandos anterior era que al ejecutar por primera vez el juego analizaba nuestra máquina y elegía el detalle más conveniente por nosotros. Este no solo no elige el detalle sino que TAMPOCO SE LO PUEDE CAMBIAR, así que si el juego no les anda bien de una, mejor ponerse a llorar porque lo que se le puede configurar al juego no es ni minimo.
En cuanto a las Hot-Keys la única que es útil es la de examinar, luego para seleccionar un arma tenemos que elegirla del menú (resulta bastante incómodo) o bien apretar la Q o la W e ir rotándolas, claro que para cuando encontramos el arma que queremos, el nazi ya se fumó los cigarrillos, al general lo reconoció, se tomo unos vinos, y con un poco de suerte se nos muere de viejo ahí adelante, NI siquiera un ponete en modo ataque o sea, agarra y usa el arma que tenés seleccionada NADA.. cosa realmente util en el commandos 2, cuando queriamos utilizar otro commando pero dejar al que estabamos usando listo para la accion.
En el tutorial se advierte que cuando corremos el sonido de nuestros pasos alertará a los enemigos, yo sinceramente esperaba que cuando corriera, iba a aparecer la onda de sonido como en el 2 dado que ES EVIDEMENTE EL MISMO ENGINE pero no, nada, ojo, los soldados se dan cuenta, pero estaba bueno saber un poco más exactamente hasta que tan lejos de alguien podríamos correr, y no me vengan con pero bueno, no podes saber hasta donde llega tu sonido en la vida real, en la vida real tampoco se puede ver el rango de visión de las personas y acá podemos.
Este no es un ejemplo aislado, la última versión de Tomb Raider es lamentable, ahora aparece este commandos sin gracia ni ninguna gloria, solo espero que no echen a perder el Deus Ex porque ahí me sentiría ofendido. Lamentablemente, a estas empresas (me refiero a TODAS las empresas de juegos) se les están acabando las ideas,, no sacan juegos entretenidos (salvo contados con los dedos), solo se preocupan por ver quien anima mejor, y quien le pone más detalle, o quien lo hace mas real, olvidando tal vez cosas mucho más importantes como el nivel de jugabilidad o entretenimiento que debe tener un juego de una marca reconocida como todas las que ahora están sacando basura, sin contar contratos por un paston de plata, con empresas de hardware grafico, por lo cual se preocupan de ponerle graficos que hagan llorar silicona a nuestras maquinas, pero que solo nos dejen una mueca en la cara.
Me encantaría decir que algo me gustó del Commandos 3, pero lamentablemente si tengo que volver a jugar alguna versión del Commandos instalo la 2 y se perfectamente que me voy a divertir en vez de pelarme con la interfase.
Puntuación del Revisor: 6
Capturas
Requisitos Mínimos
-Procesador: Pentium III 700 MHz
-RAM: 128 Mb
-Tarjeta Gráfica: 16 Mb Compatible con DirectX 8.0
-CD-Rom: 16x
-Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 8.0
-Disco Duro: 2 Gb
Requisitos Recomendados
-Procesador: Pentium IV 1.6 GHz
-CD-Rom: 48x
-RAM: 256 Mb
-Tarjeta Gráfica: 32 Mb TnL
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