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Super Paper Mario

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Género: Plataformas | Puntuación: 7.5 |
Año: 2007 | Idioma: ![]() |
Desarrollador: Intelligent Systems | Distribuidor: Nintendo |
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Super Paper Mario
Revisión

La serie Paper Mario tuvo su comienzo probablemente hace muchos años cuando a Nintendo y a Square se les ocurrió poner a este personajillo en el papel de un RPG... de hecho la simpleza que caracteriza tanto a los juegos de Mario como a la propia Nintendo no podía dar como resultado otro nombre que no fuera "Super Mario RPG"...
Y es que aunque no sea una saga propiamente dicha "Super Mario RPG", lanzado en el lejano 1996, es considerado el comienzo espiritual de la serie Paper Mario, serie caracterizada principalmente, como su nombre indica, en el diseño "DIN" de los gráficos del juego, donde tanto los escenarios, como sobretodo los personajes parecen hechos de papel.
Después de un primer juego lanzado para N64 y otro más para la sucesora GameCube, la tercera entrega de la saga, que trae interesantes novedades es uno de los platos fuertes de la actual consola de la gran N, la Wii.
Argumento
Como no podía ser de otra forma, el argumento de un juego de Mario no podía tener mucho trasfondo... y este juego no es excepción...
Mario y Luigi están tranquilamente en su casa... aburridos... y deciden ir a visitar a Peach cuando llega un Toad avisándoles de que Bowser quiere secuestrarla... vamos lo de siempre...
Sin embargo, en esta ocasión todo ha sido cuidadosamente planeado por el malvado Conde Cenizo... que planea destruir los mundos, muajajaja...
Pero no todo está perdido, ya que existe una profecía que dice que cuatro héroes podrán detener esta destrucción recuperando los corazones puros que están escondidos desperdigados por los diferentes mundos y que debemos recuperar.
Jugabilidad
No es que Mario sea un personaje realmente querido, si bien es uno de los más populares del mundillo, en gran medida debido a que Nintendo en ningún momento ha dejado de utilizarle en todo tipo de juegos, desde sus clásicos plataformas, hasta juegos de fútbol, béisbol, RPGs, puzzles...
Si algo tienen en común estos juegos es que están realizados con el mayor de los mimos, por supuesto, unos son mejores que otros, y no todos los géneros nos gustarán... pero normalmente la calidad de los títulos en los que sale Mario suelen ser media-alta...
Los Paper Mario habían sido hasta ahora unos innovadores y peculiares juegos, tanto por su diseño como por su jugabilidad, estilo RPG, sin embargo, como dije en esta nueva entrega veremos como cambia el estilo de juego volviendo ligeramente a sus orígenes... pero orígenes del todo, al plataformas 2D de saltar y romper bloques de la blanca NES...
No obstante la idea de la exploración sigue siendo predominante, podemos ir por la ciudad de Villacara visitando las casas, comprar en la tienda y demás, pero una vez tenemos un "objetivo" pasamos al juego tipo "Super Mario Bros.", actualizado para la época, por supuesto...
De tal forma que ya no existen las batallas por turnos "RPGeras" de las anteriores entregas.
La novedad al respecto es que ahora podremos cambiar la perspectiva 2D clásica, a una 3D en la que, por supuesto, veremos cosas que no se ven en la perspectiva normal... con esto la exploración llega a un nivel importantísimo, donde deberemos ir cambiando la perspectiva continuamente para poder avanzar en el juego, así como encontrar objetos y demás.
Pero esta habilidad solo la tiene Mario... y es que ahora podremos llevar, según los encontremos, otros personajes, los cuales tendrán sus respectivas habilidades. Por lo cual también requeriremos de sus habilidades en ciertas partes del juego, muy al estilo del clásico "Lost Vikings".
Además del uso alternante de los personajes, Mario contará con la ayuda de unas criaturas "mágicas" llamadas pixelitos, que les conceden ciertas habilidades, también necesarias según avanzamos en el juego.
Por lo tanto Super Paper Mario concentra en un mismo juego de una forma original y novedosa el puzzle de intercambiar entre habilidades de personajes y pixelitos, los plataformas más clásicos y la exploración de los RPGs. Además de que, como en las anteriores entregas, Mario sube de nivel [y así sus compañeros con los que comparte esas subidas] según elimina enemigos.
Para acabar en este apartado, y como es un deber tratándose de Wii, comentaré el uso del Wiimote para este juego, que ciertamente es bastante limitado, ya que no hay movimientos para los sensores, salvo para algún minijuego o al usar algún innecesario objeto...
Además se juego de la forma clásica, esto es, en horizontal. El gatillo no tiene utilidad, y por supuesto no se utiliza el nunchuk.
Gráficos
Los gráficos de Super Paper Mario siguen el estilo de los anteriores, por supuesto actualizado a las capacidades de Wii, por lo tanto tenemos unos personajes de "papel", con unos fondos realmente coloridos y muy agradables.
Este apartado sin duda es uno de los mayores aciertos de esta saga, por original e interesante, no son lo último de lo último, sin lugar a dudas, pero su calidad es sobresaliente y encajan a la perfección en el estilo de este juego desenfadado y divertido.
Sonido
Las músicas del juego, así como los efectos de sonido son bastante acertados y ligeros, no se hacen pesados ni monótonos, aunque tampoco es un apartado especialmente notable.
Por cierto, las voces no están dobladas, aunque tampoco se echan en falta... los diálogos tampoco dan para ello...
Conclusión
Super Paper Mario es un juego realmente divertido y variado, que vuelve a los orígenes de los videojuegos de una forma excepcional, sin necesidad de deslumbrar técnicamente y que sin embargo, es al menos, notable en todos sus apartados.
Teniendo en cuenta el catálogo de Wii, Super Paper Mario es una de las apuestas más seguras de las que disponemos, a pesar de no ser un juego muy largo, es bastante adictivo y ameno, nos hará soltar alguna sonrisa y seguro que será toda una experiencia. Recomendado para todo aquel que busca realmente un "juego" para Wii.
Puntuación del Revisor: 8
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