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Far Cry 2

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Género: FPS | Puntuación: 5.8 |
Año: 2008 | Idioma [Texto]|[Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Ubisoft Montreal | Distribuidor: Ubisoft |
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Sitio Oficial:
Far Cry 2
Revisión

Caos. Jungla. Diamantes. Facciones enfrentadas. Un capo de la mafia armamentística al que matar. Un machete, una pistola y, bueno, un arsenal más que decente para llevarlo a cabo. Si hubiera que definir Far Cry 2 en pocas palabras, creo que ese sería un comienzo bastante decente.
ARGUMENTO
Hemos sido ordenados eliminar al cabrón que se está dedicando a armar a dos grupos enfrentados que pelean por el control de una zona de áfrica. La cosa no parece muy complicada, sólo hay que encontrarlo y matarlo. Pero no vamos a empezar con buen pie, ya que nada más poner el pie en la zona, cogeremos la malaria. Y nuestro objetivo nos hará una visita mientras estemos en cama, dejándonos claro que las cosas no van a ser sencillas.
A partir de ahí, nos vemos envueltos en una guerra entre dos bandos, ayudando al cualquiera que nos pague, o bien a personajes secundarios para realizar misiones alternativas, que nos reportarán beneficios diferentes al dinero. Es un argumento sencillo, casi simple, pero realista hasta cierto punto y efectivo.
Y ya que hablo de dinero, olvidaos de los dólares, o incluso del oro, en África, al parecer la moneda son los diamantes. Diamantes que nos serán entregados como pago por nuestros servicios, o que iremos encontrando desperdigados por donde nos movemos, normalmente semiescondidos, pero que activarán una señal GPS cuando pasemos por sus cercanías.
Antes de acabar, he de decir que el último 15-20% estuvo algo más entretenido, aunque eso no signifique nada bueno...
JUGABILIDAD
Estamos enfermos de malaria, y eso se nota. Realizar un sprint demasiado largo hará que perdamos por unos instantes la vista y el resuello, y además, deberemos ir procurándonos medicinas cada cierto tiempo si no queremos acabar tirados en una cuneta.
Los controles son sencillos e intuitivos. Tendremos a nuestra disposición 4 armas en cada momento, el machete (que siempre nos acompañará) y una correspondiente a uno de los 3 grupos siguientes: Pistolas, armas principales (escopetas, rifles de asalto, francotiradores), y armas especiales (lanzallamas, lanzagranadas, lanzacohetes, morteros...).
Podremos hacer uso de unos cuantos vehículos de tierra, así como de unas lanchas aerodeslizadoras para el agua. Hay que destacar que los vehículos van estropeándose, y en más de una ocasión nos veremos abriendo el capó y “arreglando” el motor.
Por último, uno par de los detalles más curiosos del juego, el óxido, y el fuego. Armas y vehículos se irán oxidando y deteriorando conforme pase el tiempo, llegando a quedar inservibles. Las armas además, se encasquillarán con mayor frecuencia según lo mala que sea su calidad. Por suerte para nosotros, los enemigos a veces parecen haberlas comprado en el chino de la esquina, si bien eso significará que no podremos fiarnos mucho de ellas.
Hablando del enemigo, acertada IA, ya que intentarán mantener la posición cuando tengan a su disposición ametralladoras, pero también dividirse y flanquearnos cuando puedan. No es perfecta, pero es un buen intento.
Y el fuego. África arde amigos. Y además se expande. De hecho, deberemos tener cuidado de no quedarnos atrapados por algún fuego, ya sea obra nuestra, o del enemigo, huyendo en la dirección contraria al fuego.
SONIDO
Llegamos a un apartado sobresaliente del juego. Y es que según nos vayamos moviendo por el terreno, aplastando hierba a nuestro paso, andando por la arena del desierto, vadeando un río, o apartando vegetación algo mayor, esto se irá reflejando en los sonidos que oiremos.
Las voces están dobladas al español, lo cuál siempre es de agradecer, y la traducción parece bastante correcta. Puede que le falte algo de énfasis en ciertos momentos pero aún así, no deja de estar bien hecho.
La música, sin robarle protagonismo a los efectos de sonido, nos acompaña, ayudando a envolvernos más en el ambiente, variando de ritmo e intensidad según la situación en la que nos encontremos.
GRÁFICOS
Puede que no sea el juego más rico en cuanto a diferencias que podamos encontrar, ya que la jungla no ofrece demasiadas variantes, sin embargo, el juego cumple aquí con un notable alto. Sin mostrar nada que no se haya visto ya, el juego está bien cuidado en los detalles. Desde la oxidación de las armas, a la explosión de bidones, coches, o la rotura de puentes de madera si nos descuidamos conduciendo.
La vegetación sufrirá nuestras torturas, ya sea quemándose o perdiendo ramas a causa de los disparos. Los reflejos del agua, las puestas y salidas de sol, la media oscuridad del abrazo de la noche... todo cumple. Y sobre todo, lo hace de manera más fluida que Oblivion, pero superando a éste último, habiendo probado ambos en un mismo equipo.
COMENTARIO FINAL
Recomendado. A pesar de que algunas cosas no tienen demasiado sentido, como es el hecho de que parece que los guerrilleros son infinitos y tendremos que matarlos una ves y otra cuando volvamos a pasar por las zonas en las que se encuentran, de haber sido al revés, habríamos acabado vagando por un mundo vacío.
Además, el hecho de la curación de las heridas no sea instantánea (aparte de un tanto curiosa cuando estamos en las últimas), hace que el juego se convierta en una batalla constante. A algunos les sacará de sus casillas y otros disfrutarán escondiéndose del enemigo para luego acabar con él.
LO BUENO
- Los efectos de sonido
- Los gráficos, y lo bien optimizados que están.
- Horas de juego, gracias a las misiones secundarias, y las posibilidades de exploración hasta el aburrimiento.
- Los compañeros, las armas y el sistema de casas francas.
LO MALO
- Lo simplista del argumento
- Situaciones un tanto raras mientras nos curamos.
- Un mundo tan abierto donde los enemigos no descansan, puede acabar con la paciencia de alguno.
Puntuación del Revisor: 8.25
Capturas
Requisitos Mínimos
- Procesador: 3.2 GHz o equivalente.
- RAM: 1 Gb
- Tarjeta Gráfica: 256 Mb Compatible Con DirectX 9.0c y Pixel Shader 3.0.
- Tarjeta Sonido: Compatible Con DirectX 9.0c
- Disco Duro: 6 Gb
- Sistema Operativo: Windows XP SP2 o superior.
Requisitos Recomendados
- Procesador: Familia Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2 5200+ o superior.
- RAM: 2 Gb
- Tarjeta Gráfica: 512 Mb compatible Con DirectX 10.0
Equipo de Pruebas
- Procesador: Core 2 Duo E8400
- RAM: 4 Gb DDR2
- Tarjeta Gráfica: ATI HD4850
- Sistema Operativo: Windows XP Profesional
Consolas
PlayStation 3
Xbox 360
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