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Grand Theft Auto: Liberty City Stories

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Género: Acción | Puntuación: 7.5 |
Año: 2005/2006 | Idioma [Texto]|[Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Rockstar Games | Distribuidor: Take Two |
Links Relacionados:
Sitio Oficial:
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Fansites:
Grand Theft Wiki
Revisión

[size=1]NOTA: Revisión realizada con la versión para PlayStation 2.[/size]
Nadie puede poner en duda que la saga Grand Theft Auto es una saga con una gran cantidad de fans deseosos de adquirir nuevas entregas, que es una saga superventas y que puede lanzar o relanzar una plataforma simplemente porque saquen para ella sus juegos.
Ya vimos dolorosas para algunos y para otros orgullosas exclusividades en plataformas antiguas, y recientemente hemos visto como las empresas se peleaban por más exclusividades, aunque sean simplemente temporales...
Desde un punto de vista económico, los desarrolladores Rockstar y su editora Take Two, tenían claro que cualquier cosa que sacaran iba a resultar rentable... más aún si estas nuevas entregas apenas tenían más que otra trama, algunos personajes nuevos y poco más, vamos que todo el núcleo del juego estaba hecho cogiéndolo de otras entregas...
Con estas simples pretensiones y de la mano de Sony para dar un poco de vida a su apuesta portátil PSP, nacieron los Stories...
Argumento
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, como su nombre indica está ambientado en Liberty City, la ficticia Nueva York de GTA III, y de hecho acontece ligeramente antes en el tiempo de los hechos de GTA III, por lo que obviamente veremos muchos guiños a lo que vimos en aquel juego y alguna que otra explicación.
No en vano en GTA: LCS llevamos a Toni Cipriani, un personaje para el que ya hicimos algunos recados en el anteriormente mencionado juego.
Recien llegado a Liberty City tras haber estado escondido por eliminar a un objetivo de la familia mafiosa Leone, Toni se da cuenta rápidamente que lo que él esperaba fuera un caluroso y agradecido recibimiento se torna en una fría resolución dejándole bajo las órdenes de Vincenzo Cilli, un incompetente pero altivo caporegime del Don.
Frustrado y furioso, Toni decide echarse a sus espaldas devolver a la familia a lo más alto mientras él mismo intenta subir en el escalafón mafioso.
El juego está correctamente traducido al castellano en forma de subtítulos.
Gráficos
A pesar de los años que han pasado desde GTA III la diferencia no es demasiado notable, la calidad gráfica es similar a Vice City, aunque con las limitaciones de PSP y su posterior conversión a PlayStation 2.
Se han añadido texturas nuevas para algún que otro vehículo nuevo, así como para las motos que no aparecían en el original y algún que otro transporte aéreo, aunque desgraciadamente no los podremos conducir.
Pero en cualquier caso sigue la línea de esta saga, al menos no intentan engañar a nadie.
Es curioso, porque los Stories fueron programados sobre un motor "nuevo" desarrollado directamente por Rockstar, pero comparándolo con los GTA sobre Renderware, cualquiera lo diría...
Sonido
Desgraciadamente se ha reducido el número de temas que ahora podremos escuchar en las emisoras de radio, pero sin lugar a dudas sigue siendo característico de la época en que está ambientado el juego, mantieene la segunda línea de todo el juego, donde los temas aunque muchos los recordaremos e incluso los cantaremos, no son los éxitos de otros juegos de la franquicia.
Las voces vuelven a ser de una calidad notable, no obstante las menores pretensiones de estos títulos alternativos de la saga principal han conllevado un menor uso de actores de primera línea, lo cual no es realmente un problema, porque el nivel sigue siendo alto y podemos reconocer a algún que otro doblador como Ron Orbach.
Los efectos de sonido y demás cumplen sin problemas.
Jugabilidad
No voy a descubrir lo que a estas alturas se ha repetido mil y una veces desde que la propia saga destapara el tarro de las esencias a lo que ahora se suele denominar "sandbox", un tipo de juego en el que puedes ignorar o retrasar las misiones que completan el desarrollo del juego para realizar otras tareas.
Así como el resto de la saga, LCS tiene una trama principal con muchas y diversas misiones secundarias y minijuegos, que es donde quizá mejor brilla esta entrega.
Gracias a que alguno de ellos son realmente novedosos y divertidos, como ser vendedor de coches o motos, donde debemos cumplir con lo que nuestro posible comprador requiere, que si ir a altas velocidades, que si hacer un poco de montañismo y salto o incluso algo de ilegalidad...
Muy divertido y complicado también las misiones de basurero, recogiendo los contenedores en los más recónditos lugares dentro del tiempo establecido...
Extras
A diferencia de la versión para PSP, el port de PlayStation 2, aparte de algunas lógicas diferencias técnicas, carece de modo multijugador.
Conclusión
Liberty City Stories nos devuelve a la enorme y compleja Liberty City con una sonrisa nostálgica en la boca, desgraciadamente nuestro alter ego difícilmente nos llegará a calar con una peligrosa falta de carisma y el argumento no nos invita a cambiar nuestro apático parecer.
Afortunadamente completar el 100% del juego resulta novedoso y divertido, sus misiones secundarias y minijuegos son un soplo de aire fresco a las manidas y aburridas misiones de taxista o policia.
La adición de algo que actualmente se echaba en falta en GTA III como las motos aumentan la calidad de este título que no sorprende ni engaña a nadie... si te gusta GTA, dispones de una trama distinta con distintos personajes y misiones... te gustará.
Puntuación del Revisor: 7
Capturas
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