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Hitman: Contracts

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Género: Acción | Puntuación: 7.5 |
Año: 2004 | Idioma [Audio|Texto]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Io Interactive | Distribuidor: Eidos Interactive |
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Hitman: Contracts

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Revisión

Muchos conoceréis a 47, otros no, pero si hay un fan de este pelado, ese soy yo. Sin duda Hitman se ha convertido en una de mis sagas preferidas.
Mucho ha llovido desde que Solid Snake revolucionara la acción táctica y el sigilo, y qué demonios, la acción en general de los videojuegos y han sido muchos los que le han imitado con más o menos fortuna, desde la también excelente saga policiaca de Syphon Filter, hasta la genialidad y el tributo cinéfilo de Tenchu.
Pero si uno de estos personajes tiene verdadero carisma este es nuestro amigo 47 y es que la profesionalidad que derrocha este talentoso asesino de corbata roja es digna de alabanza.
Pero metámonos en esta nueva edición subtitulada "Contracts" y vayamos por partes.
Gráficos
Este apartado ha sido uno de los más criticados puesto que la mejora no ha sido demasiado evidente, usando el motor de Freedom Fighters, Hitman: Contracts, no mejora visiblemente demasiado, pero si que se nota una ligera mejoría y fluidez de las texturas, especialmente a la hora de los efectos medioambientales, el impacto de balas, etc. Además la física de los personajes y los efectos de luz son un punto sobresaliente.
En cualquier caso me gustaría decir que tanto su predecesor como este nuevo Hitman tienen una calidad gráfica y de imagen fuera de toda duda, y es que hemos llegado a unos puntos donde la calidad y realismo gráficos desbordan realmente y sin embargo exigimos más, pues no seré yo el que critique este Hitman por este apartado donde, una vez más, sale más que bien parado.
Sonido y Música
Los sonidos de disparos, movimientos o el simple hecho de montar nuestro rifle de francotirador son totalmente correctos y acertados, nada que criticar.
La música no tiene un papel demasiado importante como es previsible en un juego donde el sigilo es fundamental, pero en determinadas partes suenan melodías que ambientan y meten en el papel muy bien. Una vez más, como en todos los Hitman corren a cargo de Jesper Kyd, aunque para esta ocasión no ha elegido música orquestral.
Las voces, tanto en los videos como en algunas escenas son buenas, de nuevo he de decir que no son precisamente demasiadas, hay que tener claro el juego que estamos jugando, pero son correctas en todo momento y una vez más se han decantado por el mismo doblador para la versión castellana.
En este nuevo Hitman, al menos en la versión que yo he disfrutado se ha guardado parte del idioma original de los paises y/o lugares que visitamos, como el rumano en la primera parte del juego o el chino por el final. Ignoro si en las demás ediciones lo han traducido todo, pero personalmente creo que es un acierto dejarlo como está, mete más en el papel y al fin y al cabo está subtitulado (Hitman es un profesional como mandan los cánones, ¿acaso dudas de que conozca algunos idiomas?, eheh).
En este apartado de las voces he de decir que entre voces hay un retraso, quizás debido a los subtítulos que elimina un poco la ambientación, la verdad es que es un fallo que no deberían haber dejado pasar, pero un fallo menor en cualquier caso.
Argumento
Para el que no lo sepa, 47 es un asesino a sueldo, todo un profesional, al menos esa es la idea, tú puedes plantear tu papel y ser un vulgar pero efectivo asesino a sangre fría.
Durante las excitantes misiones en que nos veremos involucrados tendremos que estudiar los mapas y los objetivos y crear una serie de estrategias y tácticas a llevar a cabo.
Hitman es un juego de sigilo y para ello es necesario actuar como diferentes personajes y no dar el cante, hay que tener en cuenta muchísimos factores, pero para ello nos ayudarán los disfraces, para pasar desapercibido debemos ser unos maestros del disfraz. Actuar como un policía, un motero o un cocinero son sólo algunas de las tareas que podemos llevar a cabo, pero hay que tener cuidado de que no nos descubran...
Para este nuevo Hitman, donde la trama es poco más que una excusa para meternos en harina, se han currado un tanto mas de lo habitual, al menos han sido bastante originales.
En el comienzo aparece un 47 herido y renqueante, durante su agonía entre la vida y la muerte, participaremos en diversas alucinaciones y flashbacks, así que gran parte de las misiones que llevaremos a cabo no estarán ocurriendo realmente, más que en el recuerdo y en el incosciente de nuestro amigo trajeado.
Jugabilidad
La jugabilidad es a grandes rasgos la misma que en Hitman 2, apenas han cambiado las cosas y hacerse con el control de 47 no debería ser un problema para los jugadores reincidentes.
Básicamente entre las pocas mejorías que han habido son el aumento de número de armas, más que nada de exposición, pues a menos que quieras hacer una carnicería, apenas se usan, sobretodo si tu reto viene de querer hacerte las pantallas en "Asesino Silencioso" donde repiten premios para aquellos que sean verdaderos profesionales, para lo que hay que estudiar muy mucho las estrategias...
Otra de las mejoras en jugabilidad es las diferentes formas de pasarse las pantallas, lo que le concede una rejugabilidad ligeramente mayor de la de su predecesor.
La IA no ha mejorado demasiado y aunque, personalmente, creo que Hitman desde el primer juego es un adalid de comportamiento real a la hora de reacciones de los personajes. Aún así existen fallos y a veces ocurre que te descubren o dan avisos (los avisos te hacen perder nivel de "Asesino Silencioso") cuando no debería ocurrir y del mismo modo ocurre al reves, en ciertos casos donde parece que deberían descubrirte, no ocurre nada.
Extras
Entre las cosas que habría que destacar y que no entraban en ningún apartado está el hecho de que las pantallas son algo menos extensas que en Hitman 2, lo que es de agradecer, especialmente si tu reto es pasarte el juego en la dificultad más alta, donde no puedes grabar durante pantallas y debes pasártelo del tirón, no puedes tener fallos y se nota en pantallas algo más cortas.
Con todo la dificultad creo que ha sido algo bajada y es que en Hitman 2 habia encuentros que casi eran imposibles de evitar y escenas donde la gran cantidad de enemigos hacía inviable ninguna estrategia, en este Hitman: Contracts parece que todos los problemas tienen una solución.
Y es que una de las cosas que menos gustan de Hitman es que la dificultad aumenta mucho por el hecho de tener un límite de salvados por pantalla (7 en dificultad normal, realmente sobran con estos 7 pero bueno...) y es que juegos con una dificultad considerable como Deus Ex en nivel realista parecían poco más que un paseo con el hecho de poder grabar antes de girar cada esquina, como todo cuestión de gustos.
Entre las armas que mas gusto da tener entre las manos y que en cierto modo no se tienen en todos los juegos, hay que mencionar las recortadas dobles, es una gozada ir con dos viejas luparas una en cada mano a ver quién se hace el héroe... además como premio de "Asesino Silencioso" conseguiremos demoledoras armas con silenciador, como las Dual MicroUzi, una AK47 con silenciador o el rifle de francotirador W2000.
Un último dato para los que jugaron al primer Hitman, y es que algunas pantallas de este Contract ya aparecieron en ese primer juego de 47, aunque han sido modificadas para la ocasión, mucha gente ve en esto un error, bueno, que cada cual opine.
Para acabar hay que darles una colleja a los chicos de Io Interactive, los desarrolladores, que tras varios años de trabajo entre "Hitmans" y que sin tampoco demasiados cambios (no creo que se tarde lo mismo en desarrollar un motor nuevo que en adaptarlo un poco...) hayan sacado una versión inicial para PC paupérrima con multitud de bugs y errores que ya han sido subsanados en su mayoría con un parche específico para cada zona descargable gratuítamente en su web oficial.
En conclusión, un juego excelente, sobretodo para los fans de la acción y la excitación que esta provoca, especialmente en la parte del sigilo, que si me pillan, que si no... Además para los seguidores de la saga, volvemos a tener un esplendoroso aún moribundo 47 que nos cuenta sus inicios más íntimamente que nunca y que una vez más podemos continuar con su evolución, que me consta continúa con una cuarta parte en actual desarrollo... seguiremos en línea con nuestro asesino favorito.
Puntuación del Revisor: 8
Capturas
Requisitos Mínimos
-Procesador: Pentium III 800 MHz o equivalente.
-RAM: 128/256 Mb
-Tarjeta Gráfica: 32 Mb compatible con DirectX 8.0
-Tarjeta Sonido: Compatible con DirectX 8.0
-CD-Rom: 4x
-Disco Duro: 2 Gb
Requisitos Recomendados
-Procesador: Pentium IV 1.6 GHz o equivalente.
-RAM: 256 Mb
-CD-Rom: 8x
-Disco Duro: 2 Gb
Consolas
PlayStation 2
Xbox
Equipo de Pruebas
-Procesador: AMD Athlon XP 2 GHz
-RAM: 768 Mb
-Tarjeta Gráfica: ATI Radeon 9100 PRO 128 Mb
-Tarjeta Sonido: AC '97
-Sistema Operativo: Windows XP SP2
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