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Manhunt 2

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Género: Acción | Puntuación: 7 |
Año: 2007/2009 | Idioma [Texto|Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Rockstar London | Distribuidor: Rockstar Games |
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Manhunt 2
Revisión

Manhunt 2 acabó saliendo al mercado a pesar de que pocos apostábamos porque uno de los juegos más violentos de la historia tuviera continuación.
Y es que no pocos han sido los problemas que tuvo en su momento el juego de Rockstar, a pesar de que objetivamente como juego, era un producto correcto, y personalmente un juego destacable, especialmente para los aficionados al sigilo, género donde podría enmarcarse.
Manhunt 2 ha sido lanzado principalmente para consolas, aunque al final acabó también en compatibles, versión que analizo, y que personalmente prefiero, a pesar de que, tras jugarlo, veo claro que el juego puede ser ampliamente disfrutable en consolas, y pienso que sobretodo en Wii, a pesar de lo que pueda parecer...
Manhunt 2 sigue la estela de su predecesor, siendo tremendamente violento, tal vez incluso más, aunque la trama, eliminando el "gran hermano orwelliano" que sufrimos en la primera parte, pueda solventar un poco este espectáculo dantesco, hacia un juego de violencia gratuita más general, y por ello tal vez, menos interesante.
Además, en las versiones para consola, el juego ha sido censurado, como ya vimos en otro juego de características similares como fue The Punisher, las ejecuciones son en blanco y negro con efectos de ruido, para que no nos espantemos tanto... sin embargo, en compatibles, ha salido sin censura...
Argumento
Como decía, en esta ocasión, a diferencia del primer título, nuestro protagonista no es un "deleznable" asesino del corredor de la muerte, ni tampoco nuestra fechorías serán grabadas por vicio, aquí sin embargo, tenemos un juego de acción típico, donde tratando de escapar de algo llamado El Proyecto que nos tiene como cobayas humanas en un hospital psiquiátrico, nos vemos en la obligación de acabar con la vida de unos cuantos "obstáculos"...
Como digo, el juego comienza, donde por alguna extraña razón, el hospital mental donde nos encontramos, empieza a dar fallos de seguridad, liberando a los presos peligrosos y dando lugar a todo un caos, donde enfermeros, guardas de seguridad y doctores son presa fácil para estos dementes sin conciencia, entre los que nos incluimos...
Pero salir del hospital es solo el principio para intentar descubrir qué nos está pasando, porqué estábamos en un hospital mental y quién está al frente de toda esa conspiración que llamamos El Proyecto...
Solo Leo, otro paciente, estará de nuestro lado... ¿pero realmente lo está o es solo un desquiciado que nos está utilizando para sus macabras maquinaciones?
Desgraciadamente el juego no ha sido traducido al castellano, a pesar de poder activar subtítulos, solo aparecen en inglés. Afortunadamente ya disponemos de una traducción para poder entenderlo un poco mejor...
Gráficos
Técnicamente Manhunt 2 no es notable, aunque tampoco desmerece, se nota que ha sido desarrollado con la idea de ser fácilmente portado entre plataformas, de modo que no se tuvieran que hacer grandes cambios para lanzarlo en unos sistema limitados hoy en día como Ps2, Wii o PSP.
La versión PC, no obstante tiene alguna configuración que lo puede hacer algo superior al resto de versiones, pero igualmente no alcanza el nivel de otros juegos mucho más pulidos gráficamente.
Los efectos especiales, sin llegar a ser de alta calidad gráfica, cumplen de sobra en este apartado de forma efectista, y es que sin lugar a dudas los movimientos de cámara, el zoom, el "ruido" que da ese toque disfuncional acaban colocando este apartado en más que correcto.
Sonido
Como pasa en todos los juegos de sigilo, a pesar de que este juego difícilmente pueda ser catalogado como tal, aunque idealmente lo fuera, las músicas pasan bastante inadvertidas, y tiene su razón de ser, ya que al concentrarnos más en ruidos de pasos, voces o golpes, al final ni prestamos atención a las pocas músicas que aparecen durante el desarrollo.
Así por tanto, los efectos de sonido son los que soportan todo este apartado, y sin sobresalir, cumplen perfectamente, en especial "brillan" los efectos relacionados con las ejecuciones, trinchar la carne, cercenar un cuello o electrocutar a un enemigo, nunca habían quedado mejor... así como los gritos o los estertores de muerte son bastante notables.
El doblaje de voces, en inglés es también destacado, aunque a veces la velocidad de los diálogos los hace difícil de seguir para los menos avezados en el idioma hablado de Shakespeare.
Jugabilidad
Lógicamente Manhunt 2 mantiene la base jugable del original, pero igualmente ha habido algunas novedades bastante interesantes... sin embargo, en este aspecto, lo peor de todo es que el juego se ha tornado en un juego de acción al uso, perdiendo gran parte de su identidad de juego de sigilo... quedando así a medio camino sin terminar de cumplir en ninguno.
Como decía, y sabréis los que jugásteis a la primera parte, en Manhunt podemos ocultarnos de nuestros enemigos en las zonas de sombra, en este caso, nuestra barra de vida se oscurecerá para indicarnos que estamos ocultos correctamente, y que los enemigos no nos verán.
Por tanto, aunque podemos, y deberemos más de lo que nos gustaría, enfrentarnos cara a cara a nuestros enemigos, la idea original, era ejecutarlos, generalmente de forma violenta y sangrienta, por la espalda.
De hecho, esto era la piedra angular del primer juego, y a pesar de que en esta continuación pierda algo de importancia, sigue siendo lo mejor del título.
En Manhunt cada arma, de las que había y hay bastantes, tiene hasta tres animaciones de ejecución, que dependen del tiempo que estemos acechando por la espalda a nuestro enemigo.
Para la ocasión, e imagino que principalmente con la idea de Nintendo Wii en la cabeza, existe una opción para poder realizar las ejecuciones interactivamente, que aunque al final pueda resultar cansino y pesado, al principio es todo un "placer".
Por lo que, cada animación, requiere mover el ratón hacia cierta dirección, realizar movimientos alternos alante/atrás, izquierda/derecha o girar en el sentido horario, por lo cual nos podemos sentir más partícipes de la grotesca acción...
Otra novedad interesante es la posibilidad de que los enemigos nos encuentren aunque estemos ocultos, a diferencia del primer juego, donde si un enemigo pasaba delante nuestro, o incluso nos tocaba, si estábamos ocultos, estábamos a salvo. Ahora se ha añadido un minijuego, donde cuando un enemigo mira hacia donde estamos ocultos, debemos mantener el puntero del ratón dentro de un círculo en movimiento durante un rato. Si nos salimos, nos verá y por tanto, nos atacará.
En cuanto a las ejecuciones, se han añadido dos ejecuciones más, en términos generales, más las de nuevas armas, por supuesto, estas ejecuciones son las ejecuciones de altura, que podemos realizar en contadas ocasiones, pero que ocurren cuando estamos por encima de nuestro enemigo, por lo que saltaremos encima suya y en fin... ya sabéis...
La otra forma de realizar ejecuciones, son las ejecuciones de entorno, y es que en ciertos lugares del mapa, aparece en nuestro radar una calavera que nos indica, que no es necesaria un arma para ejecutar a un enemigo, si no que lo haremos con ciertos elementos del escenario, una alcantarilla, una prensadora, etc.
En cierto modo ya vimos este tipo de ejecuciones en The Punisher, pese a que a su vez, este juego ya estaba claramente influenciado por el primer Manhunt... ¿plagio recíproco?, eheh
Como decía al principio, desgraciadamente, las misiones de este nuevo Manhunt, están claramente orientadas para la acción directa, donde el primer juego, incluso en misiones avanzadas donde disponíamos de armas de fuego, generalmente daba la posibilidad de avanzar completamente en sigilo, aunque fuera más complicado, en este juego se elimina esa alternativa, siendo muchas misiones imposibles de ese modo, ya que los enemigos nos esperan atrincherados y no podemos atraerlos ni engañarlos, ni nada de nada...
Extras
Aunque como decía la versión PC ha salido sin censurar, hasta donde sé, el resto de versiones, censuradas, disponen de un parche no oficial para eliminar dicha censura, por supuesto, Rockstar no soporta tal parche.
El juego dispone de dos niveles de dificultad, además nos valora según realicemos más y mejores ejecuciones al final de cada nivel.
Cuando logremos cierta puntuación desbloquearemos un nivel extra donde accederemos a un final alternativo.
Conclusión
Sin lugar a dudas Manhunt 2 ha perdido la esencia del primer juego, a pesar de mantener, e incluso mejorar, la base del mismo con ligeros toques novedosos y atractivos, el desarrollo de la trama ha acabado por diluir el sigilo hasta perderlo casi completamente...
No obstante su ambientación violenta y grotesca puede seguir haciendo las delicias de los más morbosos, y como juego de acción, sin lugar a duda los hay peores, así puede ser decepcionante para los que esperaban un verdadera continuación de la saga, pero objetivamente no es del todo mal juego.
Puntuación del Revisor: 6.5
Capturas
Requisitos Mínimos
- Procesador: Pentium 4 1.7 GHz o equivalente.
- RAM: 512 Mb
- Tarjeta Gráfica: 128 Mb Compatible con Pixel Shader 2.0
- DirectX: 9.0c
- Disco Duro: 4 Gb
Consolas
PlayStation 2
PSP
Wii
Equipo de Pruebas
- Procesador: AMD Athlon 64 3200+
- RAM: 1 Gb
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7600GT 256 Mb
- Tarjeta Sonido: AC '97
- Sistema Operativo: Windows XP SP2
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