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Braid

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Género: Puzzles | Puntuación: - |
Año: 2008 | Idioma [Texto]: ![]() |
Desarrollador: Number None, Inc. | Distribuidor: Number None, Inc. |
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Sitio Oficial:
Braid
Revisión

Actualmente hay muchas voces que insisten en considerar a los videojuegos como una forma de arte, al igual que paso en su tiempo con el cine. Muchos reniegan y elevan sus voces en que dicha comparación es algo abominable, fuera de toda lógica, y que los videojuegos son solo “juegos para niños”. Entonces uno conoce Braid. Mira una obra de arte, algo cuya belleza esta por cada una de las esquinas de la pantalla. Solo vemos paisajes pintados con acuarelas, sonidos pausados, puzzles y sobre todo, tiempo. Tiempo para disfrutarlo y tiempo para controlarlo. Y una historia de amor y búsqueda. ¿Encontraréis a la princesa?
Argumento
Todo juego suele tener un argumento, un hilo que nos introduce en lo que el programador quiere que vivamos. Aquí es solo buscar a una princesa y para ello tendremos que resolver 6 mundos. Podríamos considerar este punto el más negativo o menos trabajado de Braid. Incluso me atrevería a decir que ciertos juegos de acción en 1º persona poseen más argumento. Pero la virtud en su argumento es como lo relata, pequeños textos que son amenos de leer y que gracias a su simplicidad nos guían por sortura por la aventura.
Gráficos
Una de las virtudes de Braid. Nos encontramos con un juego de scroll lateral con unos fondos de pantalla realmente impresionantes. Los paisajes representados se ilustran como pinturas de acuarela, dando un efecto que el solo mirarlo es un placer. Por otro lado, tenemos los elementos jugables del escenario así como nuestro alter ego, muy detallados pero no recargados. Esto hace que el juego a nivel gráfico aunque simple, comparado con juegos más “elaborados” pueda parecer pobre, pero eso es algo totalmente falso. Lo que se quiere transmitir con este tipo de representación se consigue, sobre todo para el tipo de juego que es.
Sonido
Las melodías que Braid nos ofrecen encajan a la perfección en la mecánica de juego y ayudan a relajar, al igual que los fondos de pantalla, la tensión que puede aparecer con la resolución de los puzzles. Poco más puedo decir en este apartado, ya que no tenemos demasiados elementos para proporcionar efectos de sonidos, quitando lo mínimo. Así mismo, cuando modificamos el tiempo, la música hace los mismo, sonando hacia atrás o pausándose dependiendo lo que se haga con él.
Jugabilidad
Braid es un juego de puzzles donde podemos controlar el tiempo. Esto es parte integral del juego ya que sin el perfecto control de este elemento, la mayoría de los puzzles no pueden ser resueltos. Además, no podemos morir. Al ser eliminados por los enemigos, que son partes del puzzle, caídas, fuego, etc, el juego se para y nos indica que volvamos al pasado, pudiendo recorrer todo el camino antes realizado o solo parte, realizandose esta acción sin ningún tipo de sanción o límite. Recordemos que es parte integral de los puzzles, la pieza que normalmente nos falta para resolverlos y que más nos puede costar ver, pues no es un objeto en la pantalla, sino una acción.
Nuestro objetivo en cada pantalla es conseguir piezas de rompecabezas que tendremos que montar para desbloquear el siguiénte nivel.
Su mecánica de juego no tiene mucho más que explicar pero por el tipo de puzzles como por los escenarios nos invitan a no parar de jugarlo. El juego no se hace nada pesado ni repetitivo y solo cuando nos quedemos atascado en alguno de sus innumerables puzzles, podríamos caer en el error de que el juego es siempre lo mismo.
Conclusión
Aunque posea una mecánica y unos gráficos simples no hay que despreciarlos, todo lo contrario. Estamos ante un juego que da gusto jugarlo y hay que disfrutarlo. Todo invita al disfrute de el, desde unos fondos de pantallas sublimes a una banda sonora tranquila y pausada que nos hace reflexionar sobre los puzzles y rompecabezas propuestos. A su vez, el uso del tiempo como otro elemento jugable nos proporciona una vuelta de tuerca a los rompecabezas.
Sin lugar a duda Braid es una joya que todos deben disfrutar y no jugar.
Capturas
Requisitos
-Procesador: 1'4 GHz.
-Tarjeta gráfica: ATI Radeon 9500, NVIDIA GeForce FX 5900, Intel GMA 950.
-Disco duro: 200 MB de espacio libre.
-Memoria Ram: 768 MB RAM.
Plataformas
-PC
-MAC
-Linux
-PlayStation 3
-XBOX 360
Equipo de Pruebas
- Procesador: Intel Core Duo E8400
- RAM: 4 GB
- Tarjeta Gráfica: Nvidia 8600 GTS
- Tarjeta Sonido: Creative SB X-FI
- Sistema Operativo: Windows XP SP3
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