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Jamestown: The Legend of the Lost Colony

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Género: Shoot'em up | Puntuación: - |
Año: 2011 | Idioma [Texto]|[Sonido]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Final Form Games | Distribuidor: Final Form Games |
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Página oficial de Jamestown
Revisión

En 1961 nació Spacewar!, uno de los primeros juegos y el primer Shoot’em up de la historia donde manejábamos a una nave espacial que luchaba contra otra en un combate a muerte. A partir de aquí nace uno de los géneros más populares en la década de los 80 y 90 y que en cierto modo muere con la llegada del 3D. Aunque sigue existiendo, su número no llega a lo de aquellos años y se puede admirar y disfrutar sobre todo en producciones indie, como en el caso que nos ocupa. En Junio de este año sale a la venta este juego de parte de Final Form Games, con la pretensión simple y llana de divertir. ¿Misión cumplida?
Argumento
En el año 1619, la guerra entre Inglaterra y España sigue siendo tan sangrienta como antaño, es por ello que esta contienda sigue a un grupo de colonos que es instalan en un lugar oculto llamado por los romanos, Marte.
Bueno, ese es el argumento de este juego. Somos los ingleses y nos enfrentamos a la armada española, paradójico por estos lares. Quitando esta sorprendente historia de inicio, antes de cada misión, un total de 5, se nos cuentan detalles de las mismas. Poca historia más podéis esperar, aunque la veo bastante sorprendente y curiosa.
Gráficos
Gráficos pixelados, ese es el resumen y lo que los autores han querido hacer, como ellos mismos comentaron en su momento. Todo con un diseño artístico excelente y un uso de colores muy acertado y que son una delicia para los que tanto disfrutamos de juegos de hace años de este tipo.
Sonido
Aquí decimos que es como en el apartado anterior, el trabajo del estudio ha sido sobresaliente, sobre todo en el tema de la música, que es muy entretenida y no cansa nada, además de estar en sintonía con el tipo de juego y las melodías son muy buenas, no cansándonos de escucharlas.
En los efectos de sonido la cosa no decae y está al nivel de la música, con explosiones y demás parafernalias realizadas a la perfección.
Jugabilidad
Como dije en la introducción, estamos ante un Shoot 'em up de corte clásico en todas sus facetas donde nuestra habilidad para esquivar los disparos llega a ser la estratégica básica para poder sobrevivir.
Contra más juguemos más dinero obtendremos y podremos comprar distintos tipos de naves con distintos tipos de disparos, fases bonus u otros misceláneos.
El modo historia es bastante corto, solo 5 mapas, pero lo suple con una dificultad bastante elevada y que hay que pasarse los mapas anteriores con una dificultad específica, que empieza en difícil, para poder avanzar y desbloquear el siguiente mapa. Así mismo los mapas bonus son bastante complicados y más de una vez lidiarán no solo con nuestra habilidad con los controles, sino con nuestra paciencia.
Conclusión
Estamos ante un juego pequeño, complicado y con sabor añejo. Ese es el resumen más acertado y que disfrutarán todo jugador de los que los Shoot 'em up de naves que pondrá al límite nuestra habilidad y paciencia. Por lo cual, aunque pequeño en pretensiones, llega a satisfacer y enganchar de forma que otras grandes producciones ya quisieran.
Capturas
Requisitos Mínimos
-Procesador: Intel Pentium 4 a 2 GHz.
-Memoria: 512 MB RAM.
-Tarjeta gráfica: Tarjeta de 256 MB de VRAM compatible con OpenGL 2.0.
-Disco duro: 250 MB.
Sistemas
-Windows
Equipo de Pruebas
- Procesador: Intel Core Duo E8400.
- RAM: 4 Gb.
- Tarjeta Gráfica: Nvidia 8600 GTS.
- Tarjeta Sonido: Creative SB X-FI.
- Sistema Operativo: Windows XP SP3.
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