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Gothic

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Género: Rol | Puntuación: 8.7 |
Año: 2001 | Idioma [Audio|Texto]: ![]() ![]() |
Desarrollador: Piranha Bytes | Distribuidor: Friendware |
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Sitios Oficiales:
Gothic [Alemán]
Fan Sites:
Gothic (RPGDot)
Revisión

Recuerdo que por Enero del 2002, empecé a comprar revistas de videojuegos de PC. Una de ellas, fue la desaparecida Game Live. En ella, aparte del análisis del shooter de turno, había un par de análisis de juegos de rol. Uno de ellos era éste, Gothic, tal vez el mejor juego que halla jugado...
Por aquel entonces, además de fijarme en cada imagen y cada letra del análisis, me fijé en una cosa. Justo cuando iba a salir a comprarlo, vi que era en inglés... Mi inglés no da para enterarse de un JDR ni mucho menos, así, se me pasaron las ganas...
Control
Unos tres meses después, sucedió lo que nunca creía que sucedería. El mismo juego, pero con los textos en español.
Tras una instalación algo larga y una estupenda introducción, al fin, empecé a jugar.
Tras un diálogo bastante largo con un personaje y avanzar un poco por el camino me encontré, al fin, con un arma. Probé de todas las maneras, y no la daba equipado. Casi a punto de desinstalar el juego, se me ocurrió mirar el manual. Allí lo explicaba. Y es que una de las cosas que me sorprendieron de Gothic, fue su peculiar control. Para todas las acciones del juego, ya sea hablar, atacar, recoger etc, hay que pulsar el botón izquierdo del ratón (o Ctrl) más la tecla de moverse adelante. Raro en un principio, pero muy cómodo, ya que con muy pocas teclas, manejabas el juego.
Video y Audio
Los gráficos, en su día, no tenían nada que envidiar a otros títulos (por aquel entonces RTCW o Soul Reaver 2, entre otros).
Los movimientos del personaje (que se mueve en una cámara en 3ª persona, con varios niveles de zoom) eran muy fluídos, y con un modelado bastante bueno. Las texturas, eran muy, muy buenas, destacando las cascadas. Sin embargo, tenían sus fallos...
Los árboles de los bosques, no tienen textura, y simplemente son una capa de color marrón. Algo pésimo, sin duda, aunque es raro que llegues a verlo...
Pero, sin duda, lo mejor en los gráficos, es el efecto del sol cuando lo miras. Incluso en estos días, veo pocos juegos con ese efecto tan realista...
El audio no se queda atrás, con una banda sonora muy buena, que cambia según estés o no combatiendo.
Pero lo que en el audio destaca son las voces...en inglés. Aún así, se ha obtenido una excelente calidad; es raro ver dos voces iguales en el juego...
El sonido de un arma al chocar con otra es muy realista, como lo es el de meter hierro ardiendo en agua... y otros muchos. Repito, merece la pena jugar, sólo para oír esas voces...
También hay que mencionar, que las secuencias de vídeo, las han doblado al español, también con muy buena calidad.
Historia
El rey Rhotbar II del reino de Myrtana, envía a los trece mejores magos del reino al valle de Korinhis, para crear una barrera mágica a su alrededor.
¿El motivo?
Los orcos y humanos han entablado un guerra, y las minas de Korinhis es de donde el rey obtiene el mineral para la forja de sus armas. Todo hombre culpable de cometer un delito, por insignficante que fuera, se veía obligado a trabajar en ellas. No obstante, el hechizo se le fue a los magos de las manos, y se vieron atrapados dentro de su creación. Y a la barrera se puede entrar, pero no salir.
Tú eres uno de esos reclusos. Antes de entrar, un mago te pide un favor. Llevar una carta al Líder de los Magos del Fuego. Una vez dentro de la barrera, un tío te pega un puñetazo en la cara. Te despiertas delante de un hombre, llamado Diego, quien será uno de tus mejores amigos durante el juego. Te informará de que en la barrera existen tres campamentos, y te tendrás que unir a uno de ellos. Pero, eso, depende de ti

Un Mundo Vivo
Lo que más sorprende de Gothic, dejando a un lado vídeo, audio, guión o controles, es esto:
Te da la sensación de pertenecer a un mundo vivo. Allí, los hombres cazan, comen, beben, cocinan, duermen, pelean, hablan entre ellos... e incluso fuman!!!
Incluso las criaturas hacen esas cosas (salvo hablar y fumar

Durante las conversaciones, a veces, deberás ofrecer cerveza a tus receptores, para que te revelen secretos, o incluso puedes hacer de "camello" vendiendo "hierba".
Sorprendente, sin duda...
Dentro del Juego
El combate del juego, en tiempo real, es muy divertido. Para atacar, debes mantener pulsada la tecla de acción (botón izquierdo del ratón o Ctrl, por defecto) junto con una de las teclas de movimiento. Si pulsas acción más atrás te defiendes, mientras que con las demás, realizas distintos tipos de ataque. En el juego, encontrarás más de cien tipos de armas cuerpo a cuerpo, tanto de una mano, como de dos.
Hay tres niveles de habilidad en cada una de ellas. Para subirlos, debes subir un nivel. Al hacerlo, se te concederán diez puntos de habilidad. Debes ir a ver a un entrenador, y pagarle una cantidad de pepitas (el dinero en este juego) junto con los puntos de habilidad. Así, podrás ir realizando combos distintos, según el nivel en la habilidad.
El combate a distancia (arcos y ballestas) se realiza mediante la pulsación de acción más adelante. De enfocar al oponente se encarga el juego. También hay tres niveles de habilidad en cada una de ellas, y de eso dependerá tu precisión, y tu velocidad.
Hay tres atributos en el juego: fuerza, destreza y magia. La salud aumenta con cada subida de nivel, o mediante el uso de pociones, muy difíciles de hallar.
Armaduras no hay muchas, unas veinte, pero todas ellas muy chulas

Por último tengo que señalar que hoy en día este juego se encuentra por sólo 14'95 €, una compra obligada, en mi opinión, te guste o no el rol.
Puntuación del Revisor: 9
Capturas
Requisitos Mínimos
-Procesador: Pentium II 400 MHz o equivalente
-RAM: 128 Mb
-Tarjeta Gráfica: 16 Mb
-CD-Rom: 4x
-Disco Duro: 700 Mb
-DirectX: 8.0
Requisitos Recomendados
-Procesador: Pentium III 600 MHz o equivalente
-RAM: 256 Mb
-Tarjeta Gráfica: 32 Mb
Equipo de Pruebas
-Procesador: AMD Athlon XP 3000+
-RAM: 1 Gb
-Tarjeta Gráfica: ATI Radeon 9550 256 Mb
-Sistema Operativo: Windows XP
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